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楼主: biotiro

[业界] 《生化危机2:重制版》开发历程+细节

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发表于 2018-7-30 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
biotiro 发表于 2018-7-30 09:57
制作团队要是效仿三上重制生化1的时候,在二周目搞一个类似炸弹丧尸这种玩意的话,难度还会上升 ...

- =其实如果不是狂暴丧尸,普通怪还是比较好躲。。不管是速攻还是节省子弹,掌握躲怪也是一大技巧了··,,
最初玩1HD时各种不熟,还真的花了不少功夫··
现在倒随便2小时多些就撸完。。
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发表于 2018-7-30 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
就是维罗妮卡!!!新人?

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 楼主| 发表于 2018-7-30 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2018-7-30 11:12
- =其实如果不是狂暴丧尸,普通怪还是比较好躲。。不管是速攻还是节省子弹,掌握躲怪也是一大技巧了·· ...

可是重制生化1的二周目的炸弹丧尸速度一点都不慢,也就比狂暴丧尸慢一点点,其实走位风骚的话,基本上丧尸可以不用打,躲躲就好了,如果真有丧尸死后进化系统存在的话,那等于变相给自己增加难度,看试玩你能发现基本上丧尸打好几枪都死不了,所以在特定狭窄的空间,一两发普通子弹打头击倒即可就能绕过去,没必要恋战

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发表于 2018-7-30 13:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
预祝这次生化危机2成功,也顺理成章的带来生化危机3的重制版(生化危机1会不会重制?)

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发表于 2018-7-30 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
biotiro 发表于 2018-7-30 13:28
可是重制生化1的二周目的炸弹丧尸速度一点都不慢,也就比狂暴丧尸慢一点点,其实走位风骚的话, ...

···长期来说,击倒其实最好- =,,谁都不希望每次往来那地方都见到怪。。毕竟多少伴随些压力,,嘛,子弹会吃紧就是。。最初玩是没办法,或许要试试这点,,实际考虑也是,任里昂多神,那状况下不可能拼命射击,都要机智点躲躲避避 真不行再打几发~

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发表于 2018-7-30 21:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
上弹难道还是无限弹匣那种么,干脆搞个爆发那样你一颗一颗上弹得了爆发里子弹都是小盒子装的再塞进弹匣里感觉特别带感,希望能保留,至少霰弹枪是这样就行
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