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楼主: goh2000

[Mul] CAPCOM:开发者来告诉你为什么《怪物猎人:世界》这么吃CPU性能

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发表于 2018-7-29 20:29  ·  天津 | 显示全部楼层
那为啥PS4和X1的弱鸡CPU都能跑的挺好呢

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发表于 2018-7-29 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
cpu刚好跟推荐一致,不知会是个什么结果。

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发表于 2018-7-29 23:27  ·  广东 | 显示全部楼层
Ezio66 发表于 2018-7-29 20:26
。。。。。    嗯  你比开发人员还懂

不好意思,我还真的略懂游戏开发
最简单举例,暗影魔多,兽人之间的互动,也没见吃什么性能

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发表于 2018-7-30 04:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-30 08:39  ·  上海 | 显示全部楼层
反正我玩PS4版

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流放者(必须要发言)

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发表于 2018-7-30 08:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
3770, 12年的CPU,很良心了
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发表于 2018-7-30 09:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
cjayseed 发表于 2018-7-29 23:27
不好意思,我还真的略懂游戏开发
最简单举例,暗影魔多,兽人之间的互动,也没见吃什么性能 ...

不好意思  我就是游戏开发者    不同的引擎对CPU占用率都不一样      不同引擎游戏没有可比性      4年UE4 C++ 飘过   我可没说大话哦

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发表于 2018-7-30 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
MT引擎,是不是以前生化5用的那个?当年PC生化5的优化不错啊

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发表于 2018-7-30 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来NS是消受不起这游戏了

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发表于 2018-7-30 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjayseed 于 2018-7-30 12:09 编辑
Ezio66 发表于 2018-7-30 09:51
不好意思  我就是游戏开发者    不同的引擎对CPU占用率都不一样      不同引擎游戏没有可比性      4年UE ...


这不就是技术有差距咯
旧引擎就不能加新技术?
UE4.20都加了不少新东西
但是你要知道,暗影魔多可是个上时代的游戏,这游戏有360 PS3版的
UE4里面你不顾效率的叠加效果,一样效率会很差
一样的道理,明显MHW就是不顾效率的叠加效果
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