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~~现在我都分不清ACT和A-RPG的定义了...~~

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 楼主| 发表于 2006-9-2 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
如今的ACT游戏都有装备,人物升级,技能之类的.
而现在的ARPG游戏也是如此..
比较典型的有,怪物猎人,PSU..
请达人能够给个正确定义,区别下ACT与A-RPG

PS:分不清怪物猎人和恶魔城属于ARPG还是ACT...
仅限PS2上的GAME...


请达人说下,PS2上具有典型代表的ACT和ARPG GAME.
.
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发表于 2006-9-2 20:00  ·  河北 | 显示全部楼层
当然是融合的元素多才精彩了,只要弄的合适.

求败者

移り変わる刹那

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发表于 2006-9-2 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
我的概念:人物升级,又有动作要数的,算为ARPG
PS:别招骂   

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发表于 2006-9-2 20:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
MH无人物升级只有少量装备与道具属ACT,恶魔城有人物生级精灵养成属ARPG

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发表于 2006-9-2 20:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
剧情占的分量............

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发表于 2006-9-2 20:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
最主要看是否可依靠人物升级养成降低游戏难度.

征服者

我已拯救无数个世界

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发表于 2006-9-2 20:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
剧情+ACT的就是ARPG游戏,你说的那个都是ARPG游戏,PS2恶魔城第一部是ACT(是因为不能升级)。第二个恶魔城是ARPG~~~
PS:ARPG比ACT要打得久点~~~~

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 楼主| 发表于 2006-9-2 20:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用电玩_部落于2006-09-02 20:01发表的:
剧情占的分量............

好象众说纷纭啊...

有人说偏个人技术的属于ACT,偏靠道具装备的属于ARPG..
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发表于 2006-9-2 20:06  ·  河北 | 显示全部楼层
当然是哪边要素占主导就分类到那边.

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 楼主| 发表于 2006-9-2 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rpg狂人于2006-09-02 20:03发表的:
剧情+ACT的就是ARPG游戏,你说的那个都是ARPG游戏,PS2恶魔城第一部是ACT(是因为不能升级)。第二个恶魔城是ARPG~~~
PS:ARPG比ACT要打得久点~~~~


能升级的就定义为ARPG?真的?那么新鬼,战国无双,战国香蕉都能升级...都是ARPG?
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