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楼主: stongka

~~现在我都分不清ACT和A-RPG的定义了...~~

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征服者

我已拯救无数个世界

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发表于 2006-9-2 20:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用stongka于2006-09-02 20:09发表的:



能升级的就定义为ARPG?真的?那么新鬼,战国无双,战国香蕉都能升级...都是ARPG?
剧情分量要大于动作。所以新鬼,战国无双,战国香蕉不能叫ARPG~~~~

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 楼主| 发表于 2006-9-2 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rpg狂人于2006-09-02 20:11发表的:

剧情分量要大于动作。所以新鬼,战国无双,战国香蕉不能叫ARPG~~~~

原来这样,,我觉得新鬼的剧情份也挺重的....

除了这个,还有什么区分的说法?

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发表于 2006-9-2 20:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
显然是剧情,鬼武者是AVG,当然剧情重

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 楼主| 发表于 2006-9-2 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yongzhe于2006-09-02 20:15发表的:
显然是剧情,鬼武者是AVG,当然剧情重

AVG又出来了....原本还当是ACT的....

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发表于 2006-9-2 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
养成要素到达一定成度就算

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发表于 2006-9-2 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
不就和搞不清SLG和SRPG一样吗 追究这么多干吗 好玩就OK了

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发表于 2006-9-2 20:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用stongka于2006-09-02 20:17发表的:


AVG又出来了....原本还当是ACT的....
鬼武者和生化一样,定义都是动作型AVG
该用户已被禁言

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发表于 2006-9-2 20:19  ·  河北 | 显示全部楼层
通常ARPG的动作可操作性不如纯ACT,但是RPG要素齐全.RACT反之.还是看哪边占主导.就和分析事物的性质一样,看主要的矛盾方面.这还有什么可说的.

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 楼主| 发表于 2006-9-2 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yongzhe于2006-09-02 20:18发表的:

鬼武者和生化一样,定义都是动作型AVG

这个倒说得对..现在清楚点了...

剧情最重=ARPG
剧情动作平衡=AVG
动作最中=ACT

征服者

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发表于 2006-9-2 20:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
就是呀,新鬼武者是AVG的~~~生化危机也是AVG~~~~
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