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楼主: stongka

~~现在我都分不清ACT和A-RPG的定义了...~~

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发表于 2006-9-3 11:31  ·  天津 | 显示全部楼层
主要看发售方的心情
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A9资深潜水员......Yuna最高

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发表于 2006-9-3 11:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
以后慢慢的游戏的类型会模糊化~因为各种类型的元素会搀杂在一起~~

就象现在的电影一样~~

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发表于 2006-9-3 12:07  ·  北京 | 显示全部楼层
对于有RPG似的剧情(主流程)和具有正统RPG得装备以及合成 探索等等的全程完全以手动的方式
进行冒险的这种就是A.RPG!!!

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发表于 2006-9-3 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
APRG主要剧情分量多(如人物之间的对话例如:光明力量NEO)+ACT无须等待可以任意猛砍+有N多装备可以换

ACT是动作为主,装备是次要的.对话相对ARPG少很多.例如鬼泣
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流放者(禁止发言)

なまけもの

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发表于 2006-9-3 12:24  ·  日本 | 显示全部楼层
SFC的MARIO RPG打过没有。PS 阿兰朵拉打过没有。SFC圣剑传说打过没有。
月下打过没有。MH打过没有。龙与地下城2打过没有。

什么升级,对话,情节,装备,都是量变。ACT和ARPG最没什么好分的,

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发表于 2006-9-3 12:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
大家回想下过去的ACT类游戏是什么样的(FC上那许多)?那样纯粹动作的游戏在如今已经不吃香了~所以现在的ACT都要加入升级,收集等要素来***玩家时间~据我所知PS2上初代魂斗罗,忍系列,和初代马克西莫等还算能找到过去那种ACT感觉的游戏.

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发表于 2006-9-3 12:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
都是以前的事了 现在的游戏多而杂 以前的划分游戏种类的方法已经过时了 君不见美版游戏的分类有多简单 估计以后就没分类 都是分级了

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发表于 2006-9-4 11:32  ·  四川 | 显示全部楼层
从名字就能看出来了
ACT=动作游戏           强调的是动作,主要体现在操作
RPG=角色扮演游戏        强调的是角色扮演,主要体现在人物的成长
ARPG=动作角色扮演        操作+人物成长
所以,人物能够升级的动作游戏就是ARPG,人物不能成长的就是纯动作游戏
以上
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发表于 2006-9-4 11:39  ·  山西 | 显示全部楼层
两种游戏有融合的样子,其实人生也就是act和rpg的结合……

骑士

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发表于 2006-9-4 14:59  ·  新西兰 | 显示全部楼层
没必要这么烦恼啊,象我这样不去分
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