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[业界] 鬼泣5 国外高玩demo试玩

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发表于 2018-8-24 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2018-8-24 09:24
现在可以用精英手柄玩PS4 PRO

问题就在这里,这个游戏舍不得用精英手柄玩,太费手柄了

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发表于 2018-8-24 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
fdk6411 发表于 2018-8-24 09:30
看了天没一个三红可以说很手残了

一刀蓄三红应该是需要后期买技能的

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发表于 2018-8-24 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
megale411301 发表于 2018-8-24 09:06
看了表示,又该到了讨论ps和盒子手柄哪个更适合玩这个游戏了

键盘秒了

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发表于 2018-8-24 09:49  ·  福建 | 显示全部楼层
fdk6411 发表于 2018-8-24 09:30
看了天没一个三红可以说很手残了

这个试玩版应该是只能蓄到二段,机械手臂也只提供两种,这作投技都需要专属的机械手臂才能发动,目前只看到官方的演示里才出现过那个机械手臂

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发表于 2018-8-24 10:02  ·  四川 | 显示全部楼层
炫の猫 发表于 2018-8-24 09:49
这个试玩版应该是只能蓄到二段,机械手臂也只提供两种,这作投技都需要专属的机械手臂才能发动,目前只看 ...

恩,左上角的红管UI明显少了一个,目前的demo最多只能2红,这个玩家可以说打的很不错了。

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发表于 2018-8-24 10:12  ·  四川 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2018-8-24 08:49
这2段跳太***了,原来4代的2段跳多时髦,是不是机械臂会影响2段跳?还有卡婊还真的用了DMC的击杀特写,卡 ...

1:二段跳还是老样子,踩刀的是空中挑衅,顺带一提,这个空中挑衅应该也能特定帧直接开红刀.....

2:击杀特写很早就说要保留了,此外动态BGM也是沿用了DmC,另外结算评分系统也算是改良自DmC,不需要到处拆家具找红魂,让玩家更专注于每一场战斗,这都算很好的改动;
其余capcom也很早说了,社内对DmC评价很高,沿用DmC的部分设定怎么就low了?

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发表于 2018-8-24 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-8-23 17:02
你对二段跳是不是有什么误解,动作跟4一模一样,只是魔法阵变成银白色 ...


只是把跳起来滑行误以为是2段跳而已
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发表于 2018-8-24 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2018-8-23 18:12
1:二段跳还是老样子,踩刀的是空中挑衅,顺带一提,这个空中挑衅应该也能特定帧直接开红刀.....

2:击 ...

社内对很多玩家都扣病的DMC评价高,不就是代表卡婊被NT带到越来越low审美的意思吗?

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发表于 2018-8-24 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2018-8-24 10:41
社内对很多玩家都扣病的DMC评价高,不就是代表卡婊被NT带到越来越low审美的意思吗? ...

说实话,DMC除了色调和人设还有垃圾的BOSS战,其余部分还不错的,尤其流程设计很有魔幻超现实风格

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发表于 2018-8-24 10:56  ·  四川 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2018-8-24 10:41
社内对很多玩家都扣病的DMC评价高,不就是代表卡婊被NT带到越来越low审美的意思吗? ...

你说人设不行,我表示赞同和理解,毕竟每个人的审美观不一样(而且从最初的西毒造型变成后面的黑短发其实也能看)。
但其余部分怎么就low了?
虽然场景色调有些过于鲜艳,但场景不重复且充满了想象力;
boss战无趣了些,但也有电视台主持这样有趣的设计,敌人设计更是出彩(尤其是不同难度下的敌人组合);
动作系统方面capcom更是亲自安排本社人员去协助完成等。
这些不才是鬼泣系列的重点么....
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