骑士
拉罗的迷失之戒 发表于 2018-8-27 21:02 1:空气墙是有,但这次战斗区域已经足够大了,如龙6没玩过不评价,新战神已经转型成arpg,鬼泣5既然还是 ...
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战士
xshc 发表于 2018-8-27 21:02 问题就是在这里,现在的人谁愿意为个什么JC连段练个上百小时的。估计也就几个铁粉***意用一身绝世武功去 ...
李国防 发表于 2018-8-27 21:25 游戏的核心进阶玩法,给你说成缺点。去玩三国无双吧!
圣骑士
xshc 发表于 2018-8-27 21:23 新战神虽为ARPG,但战斗部分一点不含糊,而且比以前的更需要深入了解系统机制和熟练的操作度。 迎合粉丝 ...
xshc 发表于 2018-8-27 21:33 你理解错了吧,我是说现在的人都浮躁,有几个愿意为一个需要熟练度的操作去花时间大量练习的。 “缺点” ...
李国防 发表于 2018-8-27 21:44 没办法理解,不想玩高难度动作游戏,只能去玩无双类刷刷了,我说得没错呀! ...
终结者
老油条
xshc 发表于 2018-8-27 17:18 从目前各种试玩视频来看还是4代的老套路,除了画面和机器鬼手并无大的革新。战斗区域依然是采用关厕所的方 ...
亚里斯猫德 发表于 2018-8-27 22:19 关厕所笑喷 然而不出意外的话,至少要9012年发售的魔女3估计还是大量的关厕所设计,毕竟改掉关厕所意味着 ...
xshc 发表于 2018-8-27 20:18 1,已经是新引擎了为什么还要用老的机制来约束战斗空间,空气墙这种东西实在是太过时了,可以参考新战神 ...
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