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《赛博朋克2077》实机画面首曝 48分钟超长视频含海量信息

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 楼主| 发表于 2018-8-28 02:39  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
  CD PROJEKT RED于北京时间2018年8月28日凌晨1点通过官方直播放出了《赛博朋克2077》的首支实机游戏演示视频,本次演示时长为48分钟。
  本次演示的内容和此前E3 2018中在CDPR的小黑屋内向媒体展示的内容一致。由于目前游戏还处于开发阶段,因此很多机制可能会在今后被继续修改。
  以下是本次演示的全程视频(中文语音版):


视频地址:优酷 | 腾讯 | bilibili


  《赛博朋克2077》是第一人称视角的角色扮演类游戏(FPP-RPG),游戏中玩家将扮演角色V,一位来自夜之城的新晋杀手。故事里的未来世界已被财阀集团主宰,夜之城是其中最***也最凶险的大都会。游戏中将有极其自由的角色创造系统,玩家不仅可以设定V的性别,外形,阶层,甚至可以定义其个人过往背景——所有这一切都将影响游戏的走向。
  《赛博朋克2077》将在Xbox One、PS4、PC平台推出,发售日未定。本作将支持简体中文字幕和国语配音。


  以下是官方发表的信息:

《赛博朋克2077》公开玩法演示中文语音版及来自游戏总监的问候

  CD PROJEKT RED, 《巫师》系列游戏及《巫师之昆特牌》游戏的出品方,非常自豪地发布了他们即将出品的开放世界角色扮演游戏《赛博朋克2077》的第一支玩法演示中文语音版。
  “我们今天所公开的部分,仍然是尚未完成的游戏内容。”《赛博朋克2077》游戏总监及CD PROJEKT RED工作室负责人Adam Badowski表示,“《赛博朋克2077》当前版本的大量素材和机制仍有极大可能会做出修改,我们本打算只向媒体展示这段玩法演示视频。诸如枪战(无论是视觉效果,还是角色本身属性都会对其造成影响)、网络入侵、载具物理特性,或是游戏界面等元素——所有这些要素基本都还处在测试阶段。我们很难对任何特定设计做出公开承诺。动画的丢帧、尚未开发完成的角色面部表情、场景的早期版本——这一切都让我们再三犹豫,要不要把您即将看到的内容公开出来。”
  “然而,我们也很清楚,各位都渴望看到媒体们所看过的一切。”Adam Badowski补充道,“所以尽管以下内容可能和游戏发售时您在屏幕上所看到的会有不同,但我们依然决定,将这段48分钟的视频和您分享。这,就是眼下《赛博朋克2077》的模样。欢迎大家和我们分享观后感!”

  观看《赛博朋克2077》玩法演示中文语音版

  关于《赛博朋克2077》
  赛博朋克2077是一款故事驱动,开放世界的角色扮演游戏,故事发生在极其发达和危险的未来都市——夜之城。游戏围绕着主角V的故事展开,V是一位新晋杀手,混迹于这个充斥着改造过义体的街头打手、痴迷技术的黑客乃至企业佣兵的世界。游戏承袭了CD PROJEKT RED标志性的多选择多结局叙事,玩家将在游戏中全程面临艰难抉择,再微小的选择都将影响未来的走向。在2018年E3展上,赛博朋克2077获得了超过100项奖项的认可,其世界观与经典桌面游戏赛博朋克2020一致。

  关于CD PROJEKT RED
  CD PROJEKT RED 创建于 2002 年,业务包括 PC 和主机平台上的视频游戏的开发和发行。其旗舰作品包括《巫师》系列游戏,《巫师之昆特牌》及即将出品的未来风格的3A级角色扮演游戏《赛博朋克2077》。CD PROJEKT RED和为PC及MAC提供精选游戏的GOG.COM商店一起,共同组成了CD PROJEKT RED Group。CD PROJEKT Group 已在华沙证券交易所上市(ISIN: PLOPTTC00011)。

  更多最新情报,敬请关注
  CD PROJEKT RED官方微博  @CDPROJEKTRED 官方微信CD PROJEKT RED

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发表于 2018-8-28 02:42  ·  广东 | 显示全部楼层
那是真的牛批

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发表于 2018-8-28 02:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
中文语音好评 不不喜欢第一人称的游戏 继续观望

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发表于 2018-8-28 02:49  ·  云南 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-28 02:54  ·  广东 | 显示全部楼层
有中文语音还是不错的...

骑士

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发表于 2018-8-28 02:59  ·  广东 | 显示全部楼层
失眠了,一遍又一遍地刷实机

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发表于 2018-8-28 03:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏视频里还说会在中国发售包含中文配音的版本。
但是,这能过审?估计怎么***都过不了吧

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-8-28 03:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
中文语言版太牛了,不过我估计还是会选择英文语音版

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发表于 2018-8-28 03:14  ·  广东 | 显示全部楼层
演示非常厉害,期待值提升了

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2018-8-28 03:16  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神888 于 2018-8-28 04:28 编辑

看了这个视频你还想让我买国行版本?扯呢?
还有,我讨厌一切中文版本的文本汉化,中文是骂人词语最多的语种,但游戏翻译却万年不变的:天杀的、该死、***养的,***。我真的看够了,我来教你们怎么翻译吧,傻.逼,下次请这么翻

视频内容挺长,全都看完了,发表下对这游戏目前演示下来的看法
首先,我不是一个FPS爱好者,不过因为这个游戏号称会有中文语音版本,这是唯一吸引我的地方,所以才会对这游戏感兴趣。
对于游戏的世界观——赛博朋克风我持以无所谓的态度,无论是什么风格,能好玩是最重要的。
作为开放世界来说,游戏对于氛围的营造很出色,把城市塑造的栩栩如生,但只可浅观,以现在的游戏编程来说,路上每一个人的动作、对话都避免不了重复动作。所以第一眼看上去感觉是很好的。

游戏中演示的这个任务带入感很强,剧情演出很棒,希望在实际游戏中每一个任务的剧情都能出色。而每一个选项会导致不同的结果这一点也司空见惯不新奇了。要想把所有分支全体验一遍我个人是不会在一个游戏上花这么多时间。我更喜欢自己的第一次经历,所有剧情都是按我个人的想法展开,之后的分支就是纯粹为了去看会发生什么而去选,这种体验很差。

游戏系统:我之前就说了我没玩过多少FPS游戏,战斗系统从***、近身武器、载具等可能在别的游戏中就已经有了,但因为我没怎么玩过,这游戏里各种高科技的武器对我来说吸引力还是蛮大的,就是“子弹时间”显得太没新意。虽然我玩过的FPS不多,但是这种“子弹时间”系统在好多游戏中几乎成了标配,好像想不出更好的系统来代替或者超越它。

题外:能加入动态音乐播放系统吗?刚开始第一场战斗的音乐很动感,在观看时我以为能在战斗时有一个***,结果就是一首Track在播放而已,没有动态的变化,如果能加入动态音乐播放系统的话,带入感会更上一层楼的

游戏到时候如果能有演示里的这种质量我绝对会买,前提是必须有官方承诺的中文语音,我想看看走在嘈杂的繁华都市上各个路人之间用中文语音说话会是什么样的体验。当然我也不可能会买国行版本(可能也不会有吧)
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