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楼主: Micolash

现在的高成本3A 绝大多数都成功了

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发表于 2018-8-29 21:06  ·  四川 | 显示全部楼层
qyhnsta~ 发表于 2018-8-29 21:03
1.对的,访谈你都能百度到,他本人说的,不用打滚了。
2.诚意与否对于公司来说根本无意义,PS2时代中文游 ...

哎呀,打滚的不知道是哪个人哦,自己说的话让别人去百度,讽刺别人没文化,结果我说NS系统也支持其它非英文的语言又说诚意无意义了,你和NS吧那些人肯定合得来,建议你去那里,别在这里丢人现眼

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发表于 2018-8-29 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2018-8-29 21:02
我这有PSV独立游戏卖的不错的相关链接,我可不像某个人,说的言之凿凿,就是拿不出相关链接
https://www. ...

日本一完全老牌商业公司+卖全价的能叫独立游戏?
NBGI出的那种全价的粉丝向收割游戏能叫独立游戏?

你对独立游戏是不是有什么误解.JPG
MC卖出去21W份真好哦

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发表于 2018-8-29 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
qyhnsta~ 发表于 2018-8-29 21:04
那个是他复出之后好不容易筹到钱开的,16年他在那边筹资,17年他问SCE把版权要过来了之后把flower复刻了 ...

别了,人家脱离索尼就获得风投550w,后面又有700w的投资,工作室一直都在
http://m.iheima.com/article/77032

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发表于 2018-8-29 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2018-8-29 21:11 编辑
clover0928 发表于 2018-8-29 21:07
别了,人家脱离索尼就获得风投550w,后面又有700w的投资,工作室一直都在
http://m.iheima.com/article/7 ...


那个工作室,保守欠了1200-1500W人民币的钱,根据他们自述至少是用爱发电了9个月。
所以这些钱根本不够,17年出了flower奶活了之后,今年出了几个小作。
原班人马跑的也差不多了,所以品质肯定恢复不到原来水准了,陈先生虽然游戏设计水平极强,但是他也代表不了整组。

圈内的朋友本身就是一直在关注,他的复刻出了我也是第一时间就买了。
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发表于 2018-8-29 21:09  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 hcc3352779 于 2018-8-29 21:12 编辑


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发表于 2018-8-29 21:11  ·  四川 | 显示全部楼层
qyhnsta~ 发表于 2018-8-29 21:06
日本一完全老牌商业公司+卖全价的能叫独立游戏?
NBGI出的那种全价的粉丝向收割游戏能叫独立游戏?

还有MC人家卖了100W,知道吗?
http://3g.ali213.net/news/html/271427.html

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发表于 2018-8-29 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
qyhnsta~ 发表于 2018-8-29 21:09
那个工作室,保守欠了1200-1500W人民币的钱,根据他们自述至少是用爱发电了9个月。
所以这些钱根本不够, ...

1200w的单位是美金
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发表于 2018-8-29 21:13  ·  四川 | 显示全部楼层
clover0928 发表于 2018-8-29 21:12
1200w的单位是美金

第一次遇到这种拿不出证据又满嘴开炮的人,我可是都给了链接

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发表于 2018-8-29 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2018-8-29 21:20 编辑
clover0928 发表于 2018-8-29 21:12
1200w的单位是美金


据我了解正常风投融资第一笔到账1/5最多不说,还得直接下发一个CFO,审核可能严到电脑采购。
钱没那么好用的
这么大笔钱不审核严格的话套现走人很正常,所以风控都很严格。
以为能直接拿到这笔钱未免也太naive了,这个相比于到手更像是承诺,半路撤资走人的非常多。

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发表于 2018-8-29 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2018-8-29 21:19 编辑
hcc3352779 发表于 2018-8-29 21:13
第一次遇到这种拿不出证据又满嘴开炮的人,我可是都给了链接


对啊,建议你查看下独立游戏的定义是啥,别被外行小编给你定义日本一的游戏和NBGI的游戏都是独立游戏了。
然后一个可能赚到钱的论点,和很多制作人说肯定能赚到钱大概率成功的平台比(而且那个平台才发了1年多),哪个更受欢迎是一目了然的。

索尼这代,传统西方地区连中规模作品宣发都少,别说小规模了。
港+日(但基本也没小规模游戏)会给人以错觉倒是真,不过游戏大多十几二十万销量,十几二十个也顶不了一个3A。
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