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关于赛博朋克2077的视角.不用去纠结有没有第三人称.因为真的毫无意义.

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 楼主| 发表于 2018-8-30 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ntshixiang 于 2018-8-30 10:59 编辑

   就之前的48分钟视频来看.赛博朋克的核心战斗方式就是射击 射击 射击!在我看来战斗所呈现的感觉和命运 男朋友 使命召唤这类第一人称射击游戏并无太大不同.枪战节奏非常快.你想在这样一个类型游戏里第一时间快速确定敌人位置瞄准并且射击.从而打出爽快的节奏感.它还真的就是非第一人称不可!
  想象你玩男朋友和命运还有使命召唤这类游戏.就算给你用第三人称和别人对战怕不是得被打懵逼.即使是单人战役体验感也远不如第一人称.辐射和上古卷轴系列也是基于第一人称开发的.但加入第三人称带来的负面影响不会太大.首先辐射4的战斗节奏并没那么快.而上古卷轴你可以玩专门的近战职业.在对战敌人的时候.并不需要你像其他类型游戏那样大范围的翻滚以及闪避.但尽管如此.还是不得不承认辐射和老滚这类游戏在战斗的时候第一人称优势会更大些.
  在拿血源 巫师 黑魂 仁王这类基于第三人称的游戏来说说.这些游戏中的有些BOSS的攻击节奏非常快.甚至上蹿下跳.如果给你加第一称玩会怎么样?是他们加不不了吗?只能说是加了只会大幅降低游戏的体验和乐趣.
  这次的赛博朋克2077真的和自家的巫师3不一样.甚至可以说和老滚还有辐射4也不一样.不是给你加的第三人称.你就可以获得和第一人称差不离的体验享受.而是体验会差的相当的多!!!
  如果你玩惯了开放世界是第三人称但又确实是喜欢这类题材游戏.习惯它和适应它比你想象的会更快.但是你属于第一人称会让你产生生理反应头晕目眩甚至有呕吐感.那么只能遗憾说它确实不适合你.

如果你和我一样不晕第一人称.仅仅是习惯开放世界第三人称.并且不看到自己的角色全身上下就感觉变扭.但又对这类题材感兴趣.相信我.习惯和适应一个东西远比你想象的要快的多的多的多.....
.  

  
  

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发表于 2018-8-30 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我很喜欢杀出重围 人类分裂,2077应该也适合我

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 楼主| 发表于 2018-8-30 09:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
次元连结 发表于 2018-8-30 09:38
我很喜欢杀出重围 人类分裂,2077应该也适合我

你喜欢杀出重围.那么这游戏它确实是完美的适合你.
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鹅呜魔怔哥

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发表于 2018-8-30 09:41  ·  广西 | 显示全部楼层
有些人怕晕,很抵触第一人称。

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发表于 2018-8-30 09:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩不了FPS,已经放弃2077

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 楼主| 发表于 2018-8-30 09:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2018-8-30 09:42
玩不了FPS,已经放弃2077

那确实很遗憾了.好在我不晕.但我属于习惯开放世界是第三人称.可以看到自己的人物是件很爽的事.所以我可以适应.
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发表于 2018-8-30 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
这次坚持第一人称每个人觉得挺好,实在不行由于主角是有完整建模的,第三人称可以改。

CDPR坚持值得称赞,他们是为了制作时一直以这个视角思考问题,最终是为了最好的沉浸体验。

VR版期待一下。
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发表于 2018-8-30 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fxxtianyu 于 2018-8-30 10:06 编辑

就自己看不到自己角色的情况下。怎么揣测角色的情绪活动?

。无法靠角色肢体。面部表情中解读出情绪来谈什么代入感

  这种城市复合型地图,巷道又特别多。就以演示中的改造基地来说。没有gps怕是找都找不到在哪里
  狭小的视野,让玩家需要更多的脑容量来记忆图片场景的不同

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发表于 2018-8-30 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
一定要坚持FPS到底。

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 楼主| 发表于 2018-8-30 09:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
THX 发表于 2018-8-30 09:45
这次坚持第一人称每个人觉得挺好,实在不行由于主角是有完整建模的,第三人称可以改。

CDPR坚持值得称赞, ...

这个坚持是值得的.因为确实第三人称不适合这个游戏.毕竟不管是射击游戏还是动作游戏.它的最***部分和核心部分就是战斗.这次的战斗以爽快节奏的射击为主.妥协出个第三人称能带来的也只会是负面影响.
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