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转首页《赛博朋克2077》将针对不适玩家改良 但不会更改第一人称

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 楼主| 发表于 2018-8-30 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 次元连结 于 2018-8-30 17:20 编辑

近日,CDPR的任务设计师Patrick Mills在Gamescom 2018中接受外媒DualShockers采访时表示,由于本作采用了第一人称视角而让一些玩家不太喜欢和适应,但他同时表示制作组不会改变这一决定,并将考虑为一些因各种原因无法游玩第一人称游戏的人进行改进,让他们更好的适应游戏。

  Patrick Mills这样说到:“我们会坚定这个决定。然而我们非常清楚有很多人不喜欢第一人称视角,并且有少数人因为各种原因而无法游玩第一人称游戏”。此外他还提到团队正在考虑提供难度选项和敏感性选项,以期望能让《赛博朋克2077》成为这部分人能喜欢上的首个第一人称游戏,或希望某些人能顺利游玩它。虽然他们坚持了自己做的选择,但希望这款游戏能让尽可能多的人享受到。

感觉设计团队还是挺坚持他们自己的想法,但也会适当的满足一些人,毕竟一个游戏永远无法满足所有人

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发表于 2018-8-30 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
有利有弊,个人买爆玩爆。

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发表于 2018-8-30 16:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正我不晕第一人称. 我可以适应没有第三人称的开放世界.
现在大镖客是我最期待的第三人称开放世界 . 2077则是我最期待的第一人称开放世界. 2个不冲突 玩爆 没毛病~

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发表于 2018-8-30 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
适合我,我要玩

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发表于 2018-8-30 16:50  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
表示第一人称没发展现肢体的动作美感,这对被忍龙鬼泣惯坏的我感到非常遗憾。

不过买爆是必须的!!!科幻但又不是太空科幻的游戏,我已经等很久了。

最后感谢无主之地,我终于能接受fps了
该用户已被禁言

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发表于 2018-8-30 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
给rtx2080ti来个VR模式,4k/120帧的体验,想想都带劲,堪称超时代的体验。

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发表于 2018-8-30 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-30 16:53  ·  广东 | 显示全部楼层
就是需要这种坚持, 干得好CDPR

征服者

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发表于 2018-8-30 17:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
再见。。。。。。。。。

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发表于 2018-8-30 17:03  ·  广东 | 显示全部楼层
帧数稳,镜头稳点就好,命运也是30帧,全程没什么不适感。
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