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楼主: 次元连结

转首页《赛博朋克2077》将针对不适玩家改良 但不会更改第一人称

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发表于 2018-9-2 09:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
祝大暴死,蠢驴再见

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发表于 2018-9-2 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
各种人称都能适应 小幸福一下
zyw

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发表于 2018-9-2 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
哦,那就不用首发了,玩还是要玩的,白菜价时再说!
zyw

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发表于 2018-9-2 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
beretta 发表于 2018-8-30 21:28
这个演示已经把第一人称演示的那么完美了,不懂为什么还有那么多人那么挑剔。
当然如果是真的晕,那没办法 ...

不是不愿意去适应,而是从骨子里就不喜欢第一人称!你让他如何去适应?

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发表于 2018-9-2 10:10  ·  日本 | 显示全部楼层
不习惯的人下世代可能要苦了。***
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发表于 2018-9-2 10:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这帖子里有些人真是垃圾。
人家不玩第一人称纯粹是因为天生的生理原因玩不了,一不是胡乱挑刺,二不是只针对波兰人,
你们有什么资格指责他们?

辐射4上古5都能第一第三人称切换,波兰人做不到还不能说两句了?又没有无脑黑,有缺点还不让说了?
需要这么无条件跪舔吗?

我巫师3白金,可别说我是黑子

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发表于 2018-9-2 14:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 sizkuk 于 2018-9-2 14:43 编辑

其实看完这个演示,开头会有点不适应,一旦深入了解,会发现第一人称很好。
而且我更在意是视频里面对任务的多种完成方式和产生影响的兴趣。
希望制作组能在任务多样性和选择性还有影响上面下点功夫。
第一人称视角挺好。
战斗方式也要多样性才有意思,我觉得还能有所进步。
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发表于 2018-9-4 10:38  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbi999 于 2018-9-4 10:46 编辑

第三人稱廠商早說過不會做,不適合,沒意願,不考慮,一直覺得會有第三人稱選項的不知道在想什麼
而且2077必然將帶起未來3A級別RPG轉型第一人稱風潮
甚至日式RPG不想被淘汰也不得不跟上
事實是除了亞洲極少數長期玩日式的家機玩家根本沒什麼人暈第一人稱
並沒有什麼生理因素,這只是長期遊戲習慣的問題而已,如果遊戲史從來就只有fps遊戲,絕對沒有任何人任何玩家會暈

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发表于 2018-9-4 10:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2018-8-30 17:45
第三人称还能加点动作要素,第一人称纯射击实在难以适应,既然CDPR坚持也没办法,只能放弃了 ...

反正cdpr做动作要素向来不怎么样,也算是另辟蹊径
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发表于 2018-9-4 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackfyre666 于 2018-9-4 10:54 编辑

人称的改变不是那么简单的事,巫师3采用第三人称,我理解一是因为战斗系统为物理攻击为主,二是游戏不要求玩家扮演自己,采用上帝视角没关系
赛博朋克2077第一要求扮演自己,和Prey等沉浸模拟类游戏类似,第一视角体验最佳;而是攻击系统枪战为主,第一视角的FPS在射击体验上胜过TPS,也不会产生战斗时“看到当前视角本来不应看到的东西”的情形,增加战斗沉浸感。
很多所谓晕第一人称的人,习惯右摇杆不要那么飞,就会好很多,现实人生就是第一视角。
适应不陆奥i那就pss吧,有很多别的选择,没必要讽刺挖苦咒骂。
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