战士
刚刚改革 发表于 2018-9-3 11:30 不否认动作模拟的局限性 全盘动作模拟原本是追求视觉效果相对拟真,结合双摇杆操控有一种三百六十度全方 ...
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骑士
aleale 发表于 2018-9-3 16:26 说白了还是FIFA和实况在设计源头思路开始,就有很大的差异: 第一:FIFA关注“运动模拟”更着重于聚焦“ ...
megachaos 发表于 2018-9-3 21:32 FIFA做的是整体足球,球员在阵型中的个性其实相对不突出,而实况给自己挖的坑就是明星太强而一般球员太不 ...
佣兵
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