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楼主: h0n9

古墓暗影基本保持前作水准

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发表于 2018-9-13 07:40  ·  广东 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2018-9-13 00:32
那神海升个级试试看?
低难度解迷+祖传战斗做了两个世代,还有啥创新? ...

原来半开放世界捡垃圾升级就是游戏性?那育碧游戏岂不游戏性报表

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-9-13 07:51  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
3部曲,同一引擎,差距不会大,就是换地图换脸,创意枯竭。
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发表于 2018-9-13 07:52  ·  广东 | 显示全部楼层
Yuzuru 发表于 2018-9-13 07:40
原来半开放世界捡垃圾升级就是游戏性?那育碧游戏岂不游戏性报表

古墓丽影系列。原本就是秘境解密游戏。古墓场景做得越来越好。谜题越来越高级。建筑越来越有层次感。

  跟什么半开放世界有关系。你这是不是在黑。黑魂。血缘?
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发表于 2018-9-13 07:56  ·  广东 | 显示全部楼层
忧郁的灵魂 发表于 2018-9-13 00:23
新三作古墓战斗刻画太严重了-.-解密方面减少很多..少了当年劳拉双枪走天下,到处解密的感觉... ...

着作整体战斗不超30场。包括你所有支线。跟古墓的情节。。绝对是最最回归原本解密探索题材的古墓丽影

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发表于 2018-9-13 07:57  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-9-13 07:52
古墓丽影系列。原本就是秘境解密游戏。古墓场景做得越来越好。谜题越来越高级。建筑越来越有层次感。

   ...

古墓10不知道你玩没有,可能我表达有问题,不像神海那种是完全***是有些开放的,要捡各种材料做弹药升级武器什么的,说实话很烦人,就像你说的古墓是个秘境探索游戏,为什么又要让人去各种捡材料呢,竟然还有不升级某个道具不能去的区域,就不能用迷题来代替吗
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发表于 2018-9-13 08:04  ·  广东 | 显示全部楼层
Yuzuru 发表于 2018-9-13 07:57
古墓10不知道你玩没有,可能我表达有问题,不像神海那种是完全***是有些开放的,要捡各种材料做弹药升 ...

古墓9到11都玩过。神海1到4都玩过。

  古墓10也不是什么半开放世界。道具锁区域很正常。你是不是最近几年才玩游戏的?以前的游戏。不都是把很后期才能进的地方设置在前面关卡。到后期才能进去吗?


  这种做饭虽然是加长游戏时间。。嗯不过也是游戏性。

   塞尔达。地平线。战神。那个没有y你说的这种情况?
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发表于 2018-9-13 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2018-9-13 01:02
“神海本来就没等级系统”,所以神海就应该继续这样做是吧?神海可以加的东西多了,升级只是最俗套那个, ...

说的很对,现在很难找到神海这么单纯的游戏了,单纯到除了画面只有无聊。连剧情都无聊了。

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发表于 2018-9-13 08:11  ·  广东 | 显示全部楼层
竟然有人说捡垃圾搞什么素材升级是游戏性,那么马里奥真的一点游戏性都没有

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发表于 2018-9-13 08:13  ·  广东 | 显示全部楼层
Danaka 发表于 2018-9-13 00:22
遊戲性? 什麼遊戲性?
多了升級就是遊戲性?

那个人觉得捡垃圾浪费时间收集无谓素材是游戏性从古墓9开始整个系列的风格完全向神海靠拢,就算不是抄袭也算是借鉴了。但你无法叫醒一个装睡的人

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发表于 2018-9-13 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-9-13 08:04
古墓9到11都玩过。神海1到4都玩过。

  古墓10也不是什么半开放世界。道具锁区域很正常。你是不是最近几 ...

所以我说那育碧游戏岂不是游戏性满点?但事实育碧游戏玩个10小时就会觉得腻了不是吗?古墓这种道具升级锁区域,跟奥德赛那种到了其他国家能用暗道回到那个区域去拿月亮的能一样吗?各种捡东西升级真的很烦,古墓又不是地平线是开放世界游戏,事实上古墓是一个秘境探索解密射击游戏不是开放世界游戏不是吗?我觉得这种刷刷刷的要素做到在线我是很欢迎的
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