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谁还记得鬼泣一的经典敌人。

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 楼主| 发表于 2018-9-23 21:59  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
鬼泣一之所以经典,完全是敌人太经典了,比如经黄杂鱼黑猫/影狼,BOSS狮鹫,恶梦。根本不是后几代能比的。感觉现在的小兵完全像绕木桩。毫无挑战性。

经典还是要硬派,小猫小狗都能随便通关的永远是工业罐头。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-9-23 22:09  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
影猫还行,就是躲,一代拼血痕迹明显啊

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 楼主| 发表于 2018-9-23 22:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2018-9-23 22:09
影猫还行,就是躲,一代拼血痕迹明显啊

根本不拼血,强调反应,后几代没有这种敌人了。

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发表于 2018-9-23 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
一代整体的气氛很好,毕竟当初当生化危机4制作的

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发表于 2018-9-23 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
熟悉了就是QTE,挑衅蓄魔枪击破甲突刺核心....

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发表于 2018-9-23 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
当时看别人玩的完全傻了 过了好几年才知道那是鬼泣

审判者

爱杨柳

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发表于 2018-9-23 22:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
鬼泣1玩了好几次都玩不下去,每次都烂尾,还是更喜欢鬼泣3  

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发表于 2018-9-23 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
1代木偶的设计和4代比立马高下立判,4代就是一傻帽,1代近战远程控场样样都会,而且1代一般一场战斗只刷一种怪,但就够得你受了,因为每一种怪的技能都很丰富。

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发表于 2018-9-23 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
然而1代敌人对策太强,要不开局秒杀,要不火箭筒安全杀,打发比较单一,4代就好多了,玩法很多,至于说4代是打木桩我也只能呵呵了,要不来点dmd的打木桩录像给我们观赏观赏

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发表于 2018-9-23 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
zhoujialin92 发表于 2018-9-23 22:21
1代木偶的设计和4代比立马高下立判,4代就是一傻帽,1代近战远程控场样样都会,而且1代一般一场战斗只刷一 ...

你是说火箭筒随随便便能无伤的1代木偶?1代敌人是设计的不错我承认,但对策也同样太强,打发大多都是打弱点速战速决或者远程火箭痛安全磨血,打发较单一
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