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作为PC玩家,在游戏中想要获得在低显示分辨率设备中获得更高精致图像输出(例在720P,1080P分辨率)就必须要了解各种抗锯齿设定。
例如:TXAA,FXAA,MSAA等。。。。
但往往普通玩家根本不知道这些抗锯齿对GPU性能的影响导致游戏效能大幅度降低。
NVIDIA图灵架构的RTX 20系列,基于AI人工智能的DLSS深度学习超采样抗锯齿,支持游戏更广泛,实际效果也更加立竿见影,因为走的是AI,几乎不会导致任何性能损失,仅此一点就完全颠覆了之前的各种AA抗锯齿技术。
今天,NVIDIA就官方晒了一份DLSS实际表现,对比了GTX 10、RTX 20系列分别开启TAA抗锯齿、DLSS抗锯齿时的不同性能,用的是Epic Games的最新游戏《渗透者》(Infiltrator),而且跑了顶级的4K分辨率。
根据NVIDIA给出的这份数据,RTX 2080 Ti在开启DLSS、分辨率4K的情况下,平均帧率高达68FPS,完美流畅,对比打开了TAA的GTX 1080 Ti高出了足足三分之二,后者只有41FPS,不能保证完全流畅。
事实上,即使是顶级的Titan Xp也只能跑出44FPS。
RTX 2080的成绩也有60FPS,正好够流畅,对比GTX 1080高了接近九成。
更有趣的是RTX 2070的跑分也给了出来,51FPS仍然基本算得上流畅,同时也达到了GTX 1070的整整两倍,甚至完全超越了Titan Xp。
DLSS将在明年会有大量的游戏支持,届时图灵构架GPU能发挥自己应有的优势。
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