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发表于 2018-10-26 18:04 · 湖北
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本帖最后由 低压配电 于 2018-10-26 18:17 编辑
roadrick 发表于 2018-10-26 16:49 
简单聊下最终幻想这游戏,主要是作品没啥间断,比较能说明变化。
最终幻想9 2000年07月07日(日本;PS版) ...
揪着一个最终幻想没有意义。首先,人家是日厂,7,8代所在的1997年前后,日本主机市场是业界的最大头。人家晚出PC版,甚至主机版都要过晚好几个月才在海外发售,只能说明海外市场当时比不过日本,日厂不重视,仅此而已。你不如反过来想一想,在PC硬件还落后同时代主机的早期情况下,日本都愿意让自家的看家大作登陆PC。所以PC根本不缺游戏,也跟微软没任何关系。
业界一有风吹草动,你就把功劳套在微软身上??你来解释解释,XBOX初代,PC上还能有光环1,2;XBOX360初期,PC上还能有战争机器1。怎么直到现在,光环3,4,5和战争机器2,3都没有PC版的消息?这都10年了!!
“觉得难以接受没关系,从明年开始微软会开展新的一环,通过XBOX APP整合用户环境”
想吓唬谁啊?不就是云游戏么。索尼没有么?还是你已经用所谓的XBOX APP在PC上玩到了还没移植给PC的大表哥2?对了,既然那么迷信微软的云游戏,你就让微软在E3上再次宣布微软的新主机要全程联网啊。如果主机连全程联网都不能推广,何谈云游戏。
玩家和微软创世论的人,没活在一个世界里。 |
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