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楼主: bitdogs

[业界] DF:荒野大镖客2天蝎对比PS4PRO,草地远景缩水

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发表于 2018-10-27 10:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 低压配电 于 2018-10-27 10:16 编辑
roadrick 发表于 2018-10-26 19:30
在PC硬件还落后同时代主机的早期情况下,日本都愿意让自家的看家大作登陆PC。真实是这样吗?
你提到的199 ...


“日本都愿意让自家的看家大作登陆PC。真实是这样吗?”

你说得天花乱坠,还是我说得跟硬件商的努力有关,关微软什么事??

“那段时期PC由于性能过于强大,但游戏种类缺乏,催生了大量经典模拟器,类似expse,bleem,pcsx2。为了改善这局面,微软带着XBOX进入主机界”

你在搞笑吧。是不是天要下雨娘要改嫁,也是微软带来的?PC从来不缺乏游戏!我话就放在这!模拟器的出现,跟PC游戏种类缺乏有什么关系??现在的PC有比以前更多的模拟器,照你的混账逻辑,微软进入主机界后,PC的游戏反而更缺乏了

“同时得益于统一架构,也不会有什么ps4或者one模拟器。”

同为X86构架的PS4不会有模拟器.....行了,为了微软,你已经疯了
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发表于 2018-10-27 10:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 低压配电 于 2018-10-27 10:48 编辑
独角兽51245 发表于 2018-10-26 18:27
搭理你就是一种错 希望你以后不要再回复我


你仗着自己注册早,以为现在论坛的人都是刚注册不久,对历史不熟悉,自己可以胡说八道。现在被扒皮了吧!你的确搭理错人,把自己往枪口上撞。
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发表于 2018-10-27 10:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
CreakyROSS 发表于 2018-10-26 19:25
平台斗士就别回复我了,先努力实现全机种再来bb,真心祝你早日玩到true 4K大表哥,不然这种帖子进来套用 ...

你也知道你的名字说不出口啊!
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发表于 2018-10-27 10:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2018-10-27 09:53
XOX不可能也没必要在各个方面超过PRO或者PS4 存在即合理
我算怀旧玩家 XOX最让我欣赏的就是向下兼容之后 ...

“将来破解之后各种模拟器也会效率很高 相反现在的车枪球我真的玩不下去”

敢堂而皇之地说期待破解,微软第一不会放过你这种所谓的怀旧玩家。

“趣 大家玩的是游戏 不是玩销量 不是玩阵容”

你就装吧!为了捧微软,不想去碰瓷豪车,把4000元不到的XOX比成像豪车一样的高端奢侈品。现在你说不玩阵容??

“特别是那几位没事就贴销量的 主机销量多少只有股东才会真心关心 ”

搞笑吧,现在你家微软销量不能跟索尼比,你就攻击发索尼销量新闻的人?!销量是在正常不过的业界新闻,国外历来如此。360时期,微软的高销量的新闻贴,论坛里可不要太多,那时候怎么没见你出来主持正义啊??前不久还有个微软地平线4的销量贴,也没见你出来反对啊!!
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发表于 2018-10-27 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伪神 于 2018-10-27 10:49 编辑
独角兽51245 发表于 2018-10-27 09:53
XOX不可能也没必要在各个方面超过PRO或者PS4 存在即合理
我算怀旧玩家 XOX最让我欣赏的就是向下兼容之后 ...

存在即是合理,“合理”不是合乎常理的意思,而是指有存在的理由。你喜欢怀旧,不表示主机就得以怀旧为主打,你只代表了少数人的诉求。主机的主要吸引力,来自那些最新的大作。两个平台有没有“存在的必要”,历史已经说明了这个问题,也可以用“存在即合理”来解释。同样玩家有没有必要去比较两个平台的各个方面,也是类似的问题。
你觉得没必要存在的东西,确确实实存在下去了,仅仅说明你功课做得不足。

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发表于 2018-10-27 10:57  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2018-10-27 09:53
XOX不可能也没必要在各个方面超过PRO或者PS4 存在即合理
我算怀旧玩家 XOX最让我欣赏的就是向下兼容之后 ...

游戏是精神消费

偶不玩 联机pvp游戏哦 ,论坛pvp 真香
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发表于 2018-10-27 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2018-10-26 04:29
xbox附近的草更清晰,量更多。

With that said, while there are key differences between the four different console versions, the level of commonality in terms of the visual feature set is worth emphasising. Long-time Digital Foundry readers may remember that the original Red Dead Redemption saw a reduction in environment detail - specifically with foliage - on PlayStation 3, with Xbox 360 delivering richer landscapes. There are no such differences that we could spot with the sequel. Environments are equally as lush on all platforms, rendering effects are almost a complete match, while draw distances and pop-in are just as solid regardless of the machine you play it on.




原文都说了,草细节一模一样,只是分辨率差别,但你这成了更多,楼主自己转个新闻乱改原文内容还真骗了一波
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发表于 2018-10-27 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2018-10-26 10:56
不是的,DF说仔细看两者的材质贴图元素的精度是一样的,但是X1X分辨率高看上去清楚些,而且Pro的棋盘格渲 ...

所以说这贴根本就是造谣贴,版型竟然还不处理?

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发表于 2018-10-27 18:10  ·  河南 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2018-10-27 10:02
“日本都愿意让自家的看家大作登陆PC。真实是这样吗?”

你说得天花乱坠,还是我说得跟硬件商的努力有关 ...

支持一下,字数补丁

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发表于 2018-10-27 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
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