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楼主: 逍遥蜀客

都在爆吹,难道没人觉得有操作不顺畅的感觉?

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发表于 2018-10-27 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
我也觉得这个游戏 射击手感非常的涩,这个应该不是厂商刻意为之的,因为以后肯定会长期运营的ONLINE模式,流畅的射击手感只会给游戏加分提高销量。射击手感的欠佳肯定会使一部分玩家退坑,我估计制作组能力只能做到这个地步了。

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发表于 2018-10-27 15:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
玩了一天,是有这种感觉,那种操作的滞后感,但比GTA5好点,操作繁琐不是问题,这种操作的滞后感很不舒服,这种视角游戏类型的,我觉得,既有厚重感真实感,又灵活,操作非常舒服的,神海4排第一。视角更近的,更加真实有厚重感的,tlou的操作,是最舒服的,说实话,操作手感顽皮狗是真的舒服手感特别好,可惜不做开放世界的。大镖客一代的操作还是蛮灵活的,二代虽然某些人标榜真实感,但操作手感真的不舒服

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发表于 2018-10-27 16:19  ·  天津 | 显示全部楼层
逍遥蜀客 发表于 2018-10-27 12:29
刚才去metacritic看了下,用户评价均分不到7分,而且给低分的都很低很低,感觉玩家很不满。媒体分和玩家 ...

好多喷没有PC版的好么……打0分!就有有缺点,这游戏零分?
++++++++++++++++

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发表于 2018-10-27 18:28  ·  四川 | 显示全部楼层
bluezaku 发表于 2018-10-27 02:45
只有风景还可取,支线任务重复,多为走到一个地方,交通,杀人或取物,交货,拿钱……地图很大,但多为自然 ...

你这种人,就是渣!

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发表于 2018-10-27 20:56  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2018-10-27 20:58 编辑
echo0114 发表于 2018-10-27 01:20
如果这个游戏定义为射击游戏,这种手感早被喷飞了,但它核心是个冒险游戏,就好比用DQ11跟D3相比,回合制的 ...


这种粘滞手感繁琐操作要伴随玩家至少60小时,说到游戏类型,塞尔达也是冒险游戏啊,操作化繁为简,人物动作及时反馈,玩起来和动作游戏无异,塞尔达要是有这种手感,想想看会是一件多么可怕的事情,作为顶级游戏之一,我觉得大表哥制作组应该更加考虑人机交互的舒适感,这能很大程度提升游戏体验

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发表于 2018-10-27 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
动作慢这一点很确实不好,搞得后面就只拿子弹,都不想搜尸体

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 楼主| 发表于 2018-10-28 00:01  ·  四川 | 显示全部楼层
潜水人27 发表于 2018-10-27 13:49
游戏还没到的借楼问问,请问人物移动还会有gtav那样慢慢悠悠的,摇杆转了一圈,人物却来不及转身的情况吗? ...

感觉跟GTA5差不多,GTA5设计上有的毛病这作几乎都有,有些更甚,建议等打折入手吧,反正我原价首发是后悔了。

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发表于 2018-10-28 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluezaku 于 2018-10-28 02:11 编辑
三叶草绳 发表于 2018-10-27 18:28
你这种人,就是渣!

什么鬼 ,不过有点高兴,终于有人站出来为育碧说话。

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发表于 2018-10-28 04:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
瞄准/环视加​​速 - 调整至最高
瞄准/环视不作用区- 调整至最低

*调整前,玩家在瞄准和观察时会因为初速过低,而加大扳R的角度,然而等到瞄准到定位时又因为加速完成而导致准心移过头而偏掉,准心和视野的控制非常不易。

*调整后,视角移动时速度由最低到最高的加速时间几乎等于零,无加速时间,可以灵敏地瞄准和移动摄影机
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-28 04:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
动作的速度和流畅程度是不是和人物属性有关。。。。 不过能看到的属性并不多,是不是还有隐藏的
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