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楼主: opoppopopp

关于 NGC HDMI 即插即用[Carby,GCVideo]

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 楼主| 发表于 2018-11-7 23:50  ·  天津 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-11-7 23:37
模拟时代就老游戏240p就够折腾的,冒险吧。。。大冒险或大坑。。哈哈。。

所以sfc游戏,太手痒的我会买VC...其他都忍着呢...
但是估计最多,也是等OSSC,retro tink2X这种倍线器,便宜一些,还是HDMI吧...
CRT的坑太大....

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 楼主| 发表于 2018-11-7 23:51  ·  天津 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-11-7 23:45
VGA就是模拟接口,传输的是RGBH***号,DC的VGA应该是480p就是640x480(或接近分辨率)的31kHz RGBH***号 ...

对啊,只有GC有数字输出,所以你的Wii的模拟RGB输出,你还要是拆机~

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 楼主| 发表于 2018-11-7 23:51  ·  天津 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-11-7 23:37
模拟时代就老游戏240p就够折腾的,冒险吧。。。大冒险或大坑。。哈哈。。

retroRGB那小胖子,说话老温柔了...
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发表于 2018-11-7 23:57  ·  广西 | 显示全部楼层
opoppopopp 发表于 2018-11-7 23:51
对啊,只有GC有数字输出,所以你的Wii的模拟RGB输出,你还要是拆机~ ...

自己能 鼓捣成功 那步就行了,也不奢求拆不拆机了,引几根线的话,也没难度不大。。哈哈。。


不买板子和加芯片的方案最好。。。那个Wii native VGA 好像不错,慢慢研究吧。。


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发表于 2018-11-8 00:09  ·  广西 | 显示全部楼层
opoppopopp 发表于 2018-11-7 23:50
所以sfc游戏,太手痒的我会买VC...其他都忍着呢...
但是估计最多,也是等OSSC,retro tink2X这种倍线器, ...

VC是模拟,实际有一定延迟,大概比实机1帧或更多帧延迟。。

现在有PC的低解240p,可以接近实机的方式运行,延迟很低,低于1帧,甚至据说比实机更低延迟。。可以留意一下。。


OSSC这种也许能做到很低延迟,但如果倍线方式不好,或者加入一些扫描线处理,会增加延迟。还有随着画面的 复杂 和 前后帧改变 程度,处理后的延迟也不一,延迟成不稳定的状态。。。但液晶本身有响应延迟和输入延迟的,加起来最好的液晶显示器也有20到30ms毫秒延迟了,就是2帧左右延迟了,打射击游戏,就是已经被子弹击中了,还不知道。。
而液晶电视的延迟更多一些。

OLED电视响应延迟没了,但是输入延迟不低。。

CRT电视或者CRT彩监除了后期的数码机型对画面进行了处理,有了输入延迟外。。大部分响应延迟和输入延迟很低的。。

当然不太在意这些延迟的,HDMI也不错了。。。
不过VC等模拟器的延迟,显示设备的延迟,加上手柄什么的延迟,累积起来恐怕会比较可观哦。。。
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发表于 2018-11-8 00:10  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-11-8 17:36 编辑

网络问题。。重复了,编辑掉。。。

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 楼主| 发表于 2018-11-8 00:15  ·  天津 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-11-8 00:10
VC是模拟,实际有一定延迟,大概比实机1帧或更多帧延迟。。

现在有PC的低解240p,可以接近实机的方式运行 ...

印象中,最大的延迟,目前来说是显示器,不管是输入延迟还是面板延迟
倍线器延迟相比可以忽略了。

所以倍线HDMI和实机,使没有CRT的最佳方案了...

另外3ds的VC模拟,感觉还好,因为输入延迟和显示延迟算是最小化了。
而且240p点对点,也就那样了。

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 楼主| 发表于 2018-11-8 00:21  ·  天津 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-11-8 00:10
VC是模拟,实际有一定延迟,大概比实机1帧或更多帧延迟。。

现在有PC的低解240p,可以接近实机的方式运行 ...

延迟测试
你可以看下这个,很说明问题。
Nintendo DS – 9 ms
Nintendo 3DS – 23 ms
Wii U GamePad – 53 ms

老主机,直到DS这种,不带操作系统的,延迟就很低。连3ds都不行,所谓system overhead.

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发表于 2018-11-9 16:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
同求链接 看看谢谢
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发表于 2018-11-9 17:07  ·  广西 | 显示全部楼层
opoppopopp 发表于 2018-11-8 00:15
印象中,最大的延迟,目前来说是显示器,不管是输入延迟还是面板延迟
倍线器延迟相比可以忽略了。

显示器有那种144Hz或者更高的,延迟据说很低。。
G-Sync,FreeSync什么的,分别对应N卡和A卡,这样这种显示器,对PC游戏和PC上的模拟器才有用吧。。


显示器分辨率低,也应该能在一定程度减少输入延迟的,毕竟显示器内部电路 要处理的像素数据少了很多。。
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