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楼主: chenzj

[业界] 从构思筹备到实际制作,3023人参与了《荒野大镖客:救赎2》开发

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发表于 2018-11-5 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
judahjacky 发表于 2018-11-5 17:54
但人家确实是标杆啊至少大部分人这么认为

标杆是荒野之息,谢谢,大多数人只是觉得它是一个配菜特别丰富的欧美商业罐头而已
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发表于 2018-11-5 19:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
黑奇萨威 发表于 2018-11-5 19:17
奥德赛8分,大表哥2 7分,大表哥2 7分主要是对不起极高的期待,奥德赛则是超出了期待 ...

你怕是没玩过PS2的 日式游戏,才会觉得这时代的日式游戏做得好。

  再我看来这时代的日式游戏连屎都不如
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发表于 2018-11-5 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-11-5 19:25
你怕是没玩过PS2的 日式游戏,才会觉得这时代的日式游戏做得好。

  再我看来这时代的日式游戏连屎都不如 ...

然而欧美商业开放罐头连不如屎的东西都不如,尽管相比ps,ps2时代下滑严重,但少有的精品都是欧美罐头垫着脚底板都摸不着的,比如:伊苏8.dq11,p5,狂战传说,闪轨等,还有ns上的xb2,哪个不比大表哥2这种套路罐头强,一句话评价大表哥2,啥都好,就是不好玩,一部互动三流西部美剧

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发表于 2018-11-5 19:44  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
這遊戲前中期殺人逞罰比較嚴格,錢有了之後玩起來好多了。

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发表于 2018-11-5 19:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
顽皮狗才240个人... 索尼不扩张一下么

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发表于 2018-11-5 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
开放世界的营造上我给10分,目前最强,但主线剧情和主线任务流程设计最多给7分,打的我昏昏欲睡

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发表于 2018-11-5 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
黑奇萨威 发表于 2018-11-5 17:02
别怪别人给你挑毛病,还没发售就开始各种加班,工作量多大卖惨,然后各种吹,各种天下第一,抬得多高就要承 ...

神作就是不能有缺点,一点都不能有

某屑人就是这种评判标准

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发表于 2018-11-5 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
R星有钱就回馈玩家,不像一些收入第一的有钱就喂玩家吃翔……

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发表于 2018-11-5 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
黑奇萨威 发表于 2018-11-5 19:35
然而欧美商业开放罐头连不如屎的东西都不如,尽管相比ps,ps2时代下滑严重,但少有的精品都 ...

荒吹我第三个神兽就烂尾了,但别人给高分我没觉得不妥,照你这样挑毛病哪个游戏不给挑到七分?

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发表于 2018-11-6 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层

从构思筹备到实际制作,3023人参与了《荒野大镖客:救赎2》开发

本帖最后由 恰克与飞鸟 于 2018-11-6 00:26 编辑

演职人员加上配音演员就已经快2000人了……又不是都是开发者。
游戏本身氛围营造得不错,基本都还是欧美开放世界那一套设置。但是从第一章开始,繁琐的操作,无逻辑的按键设置,直到第二章,很多人都还没弄清楚该做什么就给你开始放养了,直接劝退很多人。地图很大,但是地图内除了动物和重复的随机事件,人与世界并无交互,让人第一次有新鲜感,但重复后就觉得毫无探索的欲望,跑图变成了一件枯燥的事情。
就像有的人说的,大镖客2细的地方特别细,可粗糙的地方也确实挺粗糙的,最主要是有些细节的地方其实挺无游戏乐趣可言(比如洗澡)。
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