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[业界] 任天堂CEO:每款大作登录ns这种想法是不切实际的

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发表于 2018-11-11 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
qyhnsta~ 发表于 2018-11-11 11:27
因为手机还根本没到性能能撑得住的阶段,而且智能机用户购买上根本不会选择买断——别问我为什么,你问了 ...

你拿ipad pro现状来说成不成功也没意义啊。一个定价能上万,装机量又不够高的移动设备,用来当游戏机的是极少数。为了所谓生产力或者逼格买的才是多数。
但是等过几年这芯片下放到2000价位的ipad,以及手机追上之后呢,还是这种情况吗。

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发表于 2018-11-11 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2018-11-11 11:46 编辑
Laindesu 发表于 2018-11-11 11:41
你拿ipad pro现状来说成不成功也没意义啊。一个定价能上万,装机量又不够高的移动设备,用来当游戏机的是 ...


因为过去不行,未来不行,之后也不行。
用户在手机上根本没有付费习惯,养成买断付费习惯的努力也失败了。

扯这么多,市场都没养起来,你不知道MH2G都有IOS的HD完整版么?
就3DS和PSP游戏来说,哪个移植到手机有任何一毛钱的困难么?红米都比这玩意性能好一节吧。
当然没有,就是因为移植到手机也没人买,只能靠任天堂索尼苟活的样子,老任索尼不移植到手机可以理解,第三方又不是asshole

我还是用楼上的话回你。

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发表于 2018-11-11 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laindesu 于 2018-11-11 11:48 编辑
qyhnsta~ 发表于 2018-11-11 11:38
因为过去不行,未来不行,之后也不行。
用户在手机上根本没有付费习惯,养成买断付费习惯的努力也失败了 ...


因为过去不行,所以未来就不行,我是完全不认同的。不选择手机说到底只是生态不完善,一两个游戏没有意义。
手机用户大多没有买断制付费习惯。但是手机用户中的便携游戏机用户有,只不过当前手机性能和生态还不行,但是未来性能和生态达标后,让这部分用户开始通过手机游戏是完全有可能的。

我认为手机未来必将让任天堂便携游戏机变成纯碎的任系游戏专用机。

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发表于 2018-11-11 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2018-11-11 11:51 编辑
Laindesu 发表于 2018-11-11 11:45
因为过去不行,所以未来就不行,我是完全不认同的。不选择手机说到底只是生态不完善,一两个 ...


因为持续不行,而且市场用户已经dead了,就不要脑补未来有啥了,dead的程度就几乎相当于PS2到PS4几乎只有画面改善,有哪几个按键就是哪几个。
碟原来卖50现在卖70,美元都通膨了好几年了。
有啥区别?

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发表于 2018-11-11 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laindesu 于 2018-11-11 11:53 编辑
qyhnsta~ 发表于 2018-11-11 11:47
因为持续不行,而且市场用户已经dead了,就不要脑补未来有啥了,dead的程度就几乎相当于PS2到PS4几乎只有 ...


市场是变化的。手机市场是个巨大且有活力并且快速变化的市场,没成功只是没成熟,不存在死。快速的性能提升和涵盖所有用户的市场让一切皆有可能。实际上自智能手机普及开始,便携游戏机市场一直在萎缩,过去如此,现在如此,未来一定会一直这么持续下去。

付费习惯是会改变的,条件成熟时,便携游戏机上的付费用户会用脚投票。

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发表于 2018-11-11 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2018-11-11 12:05 编辑
Laindesu 发表于 2018-11-11 11:51
市场是变化的。手机市场是个巨大且有活力并且快速变化的市场,没成功只是没成熟,不存在死。 ...


1. 完全不会。
2.厂商用屁股投票的结果就是XGP这类的订阅服务。
第一步普及就是云游戏——XGP+云服务费就行了。
那么和ARM买断大作之间基本就不是一路。

订阅或者云游戏,手机游戏是会改变付费习惯,只不过和你脑补的完全相反而已,现在反而是去买断化很严重,无论是PSNOW还是XGP都不是什么买断制而且还做的很好,然后还在游戏里慢慢加氪金,碟从唯一指定介质,现在变成门票了。

你想手游化?那就应该得到手游的全部,不存在只拿好处不接受坏处的。

还有手机市场已经dead啦,没什么活力了。

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发表于 2018-11-11 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laindesu 于 2018-11-11 12:08 编辑
qyhnsta~ 发表于 2018-11-11 11:58
1. 完全不会。
2.厂商用屁股投票的结果就是XGP这类的订阅服务。
第一步普及就是云游戏——XGP+云服务费就 ...


1.完全会,必定会。
买断还是订阅根本不是问题。第三方3a就算是全部以订阅或者云游戏方式登录手机,也会不断挤压ns第三方游戏市场。手机对便携游戏机的挤压是不可逆的。
该用户已被禁言

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发表于 2018-11-11 12:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
jiangpeng1992 发表于 2018-11-11 08:49
看在你不继续胡搅蛮缠的份上,帮你最后一把吧
你不是说我用的是小号吗,有什么不满你可以发帖或是发私信 ...

看在什么什么份上“帮你一把”,所以我还要感激你的好心吗?
你一初级号,嘴炮打上天,难道还是论坛萌新?不过火气像你这么大的,目前还只碰到过一个“rave”,想想这用词习惯、态度倾向还真是如出一辙。
明明你先来喷我的,喷完还让我闭嘴是闹哪样
要就事论事也可以,好歹先收起你这苦大仇深的怨念嘛

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发表于 2018-11-11 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2018-11-11 12:12 编辑
Laindesu 发表于 2018-11-11 12:06
1.完全会,必定会。
买断还是订阅根本不是问题。第三方3a就算是全部已订阅或者云游戏方式登录手机,也会 ...


历史上从来就不存在“便携专门游戏机”这一需求,别听N多小编胡扯了,世嘉,万代,索尼都没做成,世嘉万代也就算了,索尼是啥级别的你不知道?
这就和暴雪一样,没他这行就几乎没了,别家也做不了。
只有任天堂式的专业游戏机——其实就是携带console,而任天堂终于找准定位了,所以NS当然很成功。

之前就连打法时间这需求都是任天堂挖出来的,只不过现在他做不好了而已。

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发表于 2018-11-11 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
qyhnsta~ 发表于 2018-11-11 12:09
不存在“便携游戏机”这一需求,别听N多小编胡扯了,世嘉,索尼都没做成。
只有任天堂式的专业游戏机—— ...

是的。任天堂成功自然就是因为任系游戏的成功。第三方游戏并不是非任不可,事实上过去任也一直被调侃三坟。移动端性能提升及云游戏,必然是属于手机的未来。
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