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楼主: 勇者斗饿龙

从BF3到BFV,DICE的变革到底成功不成功

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发表于 2018-11-18 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-11-18 11:28
看全文啊
我的意思是短兵相接dlc里破坏度比本篇高
而且bc2那种完全破坏已经没有战略性了,后续作品不是做 ...

是换了寒霜3做不到了吧,当年bc2评价最高的就是这个建筑破坏系统

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发表于 2018-11-18 11:53  ·  四川 | 显示全部楼层
bfh 的多人才玩不习惯,枪械感觉怪怪的。

3 和 4,我都有很多版本,1代就买p4版,5已经预订

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发表于 2018-11-18 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2018-11-18 11:32
是换了寒霜3做不到了吧,当年bc2评价最高的就是这个建筑破坏系统

并不是,3还有个dlc叫重返卡肯破坏程度更高,但是跟bc一样毛病,完全破坏不等于有乐趣,最终都没掩体乱成一锅粥
而且4里本篇建筑就有完全破坏
1因为这个考量也没加入完全破坏
v这次多了建造系统,也有了完全破坏
所以这个跟引擎毫无关系,单纯的就看游戏怎么设计的
bc还不能卧倒呢,难道也是引擎问题?一个道理

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发表于 2018-11-18 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-11-18 11:54
并不是,3还有个dlc叫重返卡肯破坏程度更高,但是跟bc一样毛病,完全破坏不等于有乐趣,最终都没掩体乱成 ...

4里面的完全就是一动画,跟bc2的玩家触发是两回事,还有3的破坏大多是物理特效,但没有结构破坏,我看是很难相提并论。3和4里没有玩家能造成建筑坍塌,你不要把这个系统说的好像都是弊端,改变战场也是战术之一

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发表于 2018-11-18 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我感觉3虽然一开始bug也多,设计也不够完善,但无论是本篇地图还是dlc地图,整个游戏内容都不断的给人惊喜
小有地铁,大有里海,有山峰集体跳伞,有城市,有沙漠,有港口,有夜战,dlc图也各具特色
希望ps5首发能来一个3复刻吧,现在外国玩家呼声也挺高的了,真心怀念地铁

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发表于 2018-11-18 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2018-11-18 12:27 编辑
小欣~ 发表于 2018-11-18 12:10
4里面的完全就是一动画,跟bc2的玩家触发是两回事,还有3的破坏大多是物理特效,但没有结构破坏,我看是 ...

并不全是动画
4的破坏有特殊建筑脚本触发,一般是每个图的标志性建筑
也有普通建筑直接炸塌,但不是全部建筑都可以
这个是不是弊端要看游戏设计,bc2我觉得就是做的太过分了,每次后半段大家都没有掩体平地对枪,毫无乐趣和战略可言
v这次毛病虽多,但诸如桥梁的破坏与建造,我觉得就是好的设计

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发表于 2018-11-18 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-11-18 12:22
并不全是动画
4的破坏有特殊建筑脚本触发,一般是每个图的标志性建筑
也有普通建筑直接炸塌,但不是全部 ...

好吧,这系统对一些钢筋建筑地图确实不太合适,可能我还是喜欢玩乡村地图
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 楼主| 发表于 2018-11-18 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-11-18 12:20
我感觉3虽然一开始bug也多,设计也不够完善,但无论是本篇地图还是dlc地图,整个游戏内容都不断的给人惊喜
...

其实男朋友4里面也算是半个复刻了  可以看得出 以目前DICE健在的审美水平  复刻也是照猫画虎

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发表于 2018-11-18 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2018-11-18 12:46 编辑
小欣~ 发表于 2018-11-18 12:34
好吧,这系统对一些钢筋建筑地图确实不太合适,可能我还是喜欢玩乡村地图 ...

举个例子,西沙风暴这图里,截图画面左侧的建筑就是完全倒塌前后

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发表于 2018-11-18 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-11-18 12:45
举个例子,西沙风暴这图里,截图画面左侧的建筑就是完全倒塌前后

第一张图的建筑第三张不是还在吗...
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