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楼主: clover0928

[业界] kotaku表示PS5将会在2020年发售,同时附reddit有关爆料

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发表于 2018-11-16 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2018-11-16 11:14
赶紧出吧,iPhone都卖到上万了,而且一年一更新,PS5就算4000块钱,用三年,也很划算 ...

小心被骂,手机不能和游戏机比,手机可以装逼,游戏机可以吗
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发表于 2018-11-16 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
手柄超人 发表于 2018-11-16 11:50
500刀索尼膨胀了

500刀有什么不可能,也许你会说我不买价格太贵,那么其他人呢?也要硬件方面值得卖599都值得。
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发表于 2018-11-16 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2018-11-16 11:54
不是说2019吗?下次不要又猜测跳到2021了

我希望是2020年底或者是2021年春季发售
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发表于 2018-11-16 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
124627097 发表于 2018-11-16 12:52
我觉得499刀,完全可以接受。ps3时期定价较高当初的人不能接受,再过一两年未必不能接受ps5的价格。我是从p ...

当初索尼PS3价格高,是用了IBM的处理器,索尼是想定位高端,不过想法很超前如果放在现今的定价上还是可以接受的,至于购买力还得看市场反应,其实购买力还和游戏息息相关,首发只要有给力游戏护航是没什么问题的。
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发表于 2018-11-16 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
Mobilegate 发表于 2018-11-16 14:14
虽然我不嫌贵,不过市场可真说不准,看看PS3就知道了。

或许449更为可行一些?索尼少亏一点,玩家少付一 ...

半袋升级索尼和微软都是不太情愿的,索尼也解释过了这也是看未来的硬件走向和市场而决定的,不是什么奇思妙想,出升级产品也是给玩家一个选择,但是也不影响老用户玩游戏,转牛角的只有这论坛的用户了,非要说什么表现力和帧数。那么喜欢帧数为什么要去难为游戏机,买强力电脑不就行了吗。
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发表于 2018-11-16 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2018-11-16 12:41
现在硬盘也不贵,光盘充其量就是一个验证作用。
砍掉光驱该时候了,非要保留实体,还不如通过网络终端, ...

你的想法很好,不过我想次时代还是应该有光驱的。

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发表于 2018-11-16 23:19  ·  新疆 | 显示全部楼层
leehom125 发表于 2018-11-16 16:54
你这些观点都不太能站得住脚。
1. 首先游戏机不是必需品为什么就要卖得便宜?我认为正因为不是必需品,才 ...

第一、我前面都已经明确码字“PS5不是必须卖399”不知道你是怎么看成“我要PS5卖的便宜”的。
写“游戏机不是必需品”的用意只是用来说明游戏机不是手机那种必须品,所以不能拿手机那种一年一换到规律硬套在游戏机上而已。至于索尼自己愿意买700刀我都没意见(只要人家不嫌自己死的快)


第二、你最好先拿出“绝大多数PS4游戏都针对Pro进行过优化”的证据然后再继续。(我的证据具体在145楼,有兴趣可以去看看。顺便我只有Pro,Slim要靠蹭基友的。但“对没打Pro增强补丁的老游戏而言,关闭Pro的‘增强模式’=Slim”这已经是常识了吧)

至少《古墓丽影9决定版》、《疯狂的麦克斯(2015)》、《无主之地1+2》、《街霸5》、《讨鬼传2》、《噬神者1重制+2气炸》、《如龙0、极1+2、6、维新、如北斗》、《真三国无双6+7以及各种猛将传》、《战国无双4-2+真田丸》、《真高达无双》、《死或生5最后一战》、《罪恶装备Xrd系列》、《都市 天际线》、《GBO2》、《高达VS》、《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》、《真人快打10》、《MVC无限》、《重力眩晕重置版》、《德军总部 新秩序、一口老血》、还有我100楼提到的《爹4》等等等等。这些均没有专门针对Pro进行过优化。

当然,没有针对性的优化,不代表没法靠Pro的机能***运行、最后一样可以获得更好一点帧数或者读盘时间。只是效果远比不上专门优化过的明显罢了。还有一些像《王国之心1.5+2.5》、《泰坦天降2》这种针对优化跟***运行之间基本看不出区别的“水分优化”作品。以至于还有《巫师3》这种“升了pro补丁之后的帧数反而比靠增强模式来***运行更低。”这种啼笑皆非的案例。

上面这些种种的提升值不值一百美元,我说了不算,你说了一样不算。那谁说了算?自然是市场选择。那么罔顾事实的是谁?


第三、PS4这代的硬件设计相对PS3自然提升很大,但跟当时中档主流硬件相比就没那么好了。早在2012年PS4发售之前就有N多人在说PS4的硬件过于强调分辨率的作用而轻视CPU的作用,是“头重脚轻”的设计。只不过当时的竞争对手更愚蠢所以没有太多人注意到罢了,而Pro这种半代升级就是这个硬件设计不够好的最好证明。“没人逼我买Pro”是不假,但你确定“官方给我选”了?那时候想追求更好体验的首发玩家有的选吗?索尼可没像水果/安卓/定制HTPC那样高低配同时发售来给你选谢谢。


最后,你不是游戏开发者,自然不会觉得“半代升级”是多蛋疼。但现在AAA作品的开发周期是怎么样的心里总有点数吧,等到主机平台碎片化逼着人家全跑去手机氪金、除了第一方以外都是4399的时候,我希望你还能继续像现在这样笑出来。

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发表于 2018-11-16 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层
newt 发表于 2018-11-16 23:19
第一、我前面都已经明确码字“PS5不是必须卖399”不知道你是怎么看成“我要PS5卖的便宜”的。
写“游戏机 ...

游戏有没有优化这件事,你真的应该再仔细确认一下再来说。首先,PS4 Pro发售于2016年9月,发售于2016年11月,请至少列举此日期之后发售的游戏来举证。我也可以见到老游戏更新支持增强体验,但我不认为这是开发商的义务。你列举的一堆游戏很多我没玩过,但我还是抽着检索确认了一下,大部分都发售于PS4 Pro发售之前。MVC有没有增强我不确定,但是如龙6是绝对有增强,网上有视频为证。不能确认的事情又何必言之凿凿呢?
我说PS4的架构设计很好,绝对不代表性能上没有短板,几百美元的机器怎么可能没有性能短板?关键是看把有限的成本花在什么地方。具体这里就不展开了。你觉得Pro这样半代升级的机型影响了主流游戏开发的效率。这一点我没看到过支撑依据,如果有请你给出。
实际上半代升级的事情任天堂过去一直在做,好像也没什么人抱怨。我买了3DS LL之后两个月就公布了New 3DS LL,我也没抱怨,再买新的就是了,或者不买也可以,即便新3还有独占游戏我也不是很介意。也没看到任天堂玩家联名抵制。怎么到了PS4身上就变成昏招了呢?我依然觉得多层次满足消费者是好事。
最后,你的论点是不是认为不反对主机推出高中低端不同机型,但是应该在发售之初就一起推出,不能中间更新?我不清楚你这个观点从消费者角度出发的原因何在。是否认为中间来个半代更新等于是骗买了普通机型玩家的钱?我觉得中间半代更新比一开始就出高端机型更好,早期游戏很多以跨世代和试水作居多,未必能充分利用新机器的性能,等到中期厂家充分吃透之后再推出高端机型,不仅满足了新作品的视听升级需求,延后推出也可以利用更新的技术和制造工艺,不是很好吗?

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发表于 2018-11-17 00:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2018-11-16 19:49
你这些都是几个月前的老新闻了   几天前NAVI产品线已经流出了 定位中低端的NAVI12 明年晚些时候甚至2020 ...

PS5性能至少1080TI水平,否则就没有出得意义。

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发表于 2018-11-17 02:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
港真,目前ps5的推出很可能就是给下下一代技术爆点铺路的。

而且至少在2023年之前,大部分游戏估计都是兼容ps4/ps5
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