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楼主: clover0928

[业界] kotaku表示PS5将会在2020年发售,同时附reddit有关爆料

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发表于 2018-11-17 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层
没血源2?那不可行啦

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发表于 2018-11-17 22:52  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
赶紧来吧,等不及了

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发表于 2018-11-18 10:15  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
wing 发表于 2018-11-16 09:27
个人觉得如果说ps4 slim 和 ps4 pro 是索尼的雏形半代升级策略,那次世代ps5 可能会直接公布两个版本的ps5  ...

说得对,我也觉得这样最好。毕竟时代不同了,不同版本的游戏只需要区分分辨率和帧数就可以了。最好,索尼出个399的普通版,主打1080p60帧/棋盘4k30帧,再来个699的高配版,能做到4k60帧。

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发表于 2018-11-18 10:20  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2018-11-16 08:55
如果PS5敢定价到499刀,Xbox One在招手。499美元的机器(比如天蝎),注定就不是面向整体大部分玩家的, ...

比399贵25%就变成注定成为小众产品了?这逻辑,时代是在变,一方面经济在发展,一方面通胀也年年有。同样是七年iphonexs比iphone4贵了多少?位ps才涨25%,多吗?

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发表于 2018-11-18 10:30  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2018-11-16 09:11
以这几年GPU性能发展,2020年出不是好事,顶多一个1080ti水平然后1080ti现在够4K么?当然是不够,2 ...

2080ti不够?不提光追,现在主流游戏测试,特效全开,2080ti都在4k60帧以上。这叫不够?还有为什么有的人一提显卡就必须用特效全开来带入?x1x的gpu才1060级别,大表哥2就4k30帧了。1080ti比1060强两倍多,x1x的特效标准,怎么就做不到4k60帧了?
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发表于 2018-11-18 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这几年游戏画面几乎没有提升过,就是因为ps4就这样子。都是按ps4性能为中线来制作的。等ps5时代势必将电脑游戏的画面也提升一个档次。
刺客大哥比现在的奥德赛画面好多了。游戏机才是厂商的主机平台,pc显卡上去了。主机没有换代。出的游戏画面也就这个层次。ps3末期也是黑旗和大个民差远了,也是因为ps4销量上来了以后ubi才开始提升画面。

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发表于 2018-11-18 12:23  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
新闻看看就好,搬砖攒钱到时候买
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发表于 2018-11-18 12:36  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wing 于 2018-11-18 12:38 编辑
梦大汉 发表于 2018-11-18 10:15
说得对,我也觉得这样最好。毕竟时代不同了,不同版本的游戏只需要区分分辨率和帧数就可以了。最好,索尼 ...


我也觉得你说的399usd和699usd 两个版本是最好。第一,PS4初代的成功,399usd 售价功不可没 。第二,699usd 这个售价可以说是在硬体没有任何阉割了,一气呵成,4k60fps由头到尾玩到你爽(ps5终结)。
而且还可以保护第三方厂商,因为不怕399usd的廉价版本销量不好 ,而699usd 第三方打个补丁就完成,毕竟在AMD公司的apu之下 ,多数会延续x86系统 ,对第三方游戏公司再简单不过。

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发表于 2018-11-18 12:46  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
newt 发表于 2018-11-16 23:19
第一、我前面都已经明确码字“PS5不是必须卖399”不知道你是怎么看成“我要PS5卖的便宜”的。
写“游戏机 ...

別的遊戲我並不是都玩過,所以不回應,但是王國之心HD 1.5+2.5的Pro強化模式對應原生4k解像度,這個叫和slim版沒啥差別嗎

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发表于 2018-11-18 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
stevechan 发表于 2018-11-18 12:46
別的遊戲我並不是都玩過,所以不回應,但是王國之心HD 1.5+2.5的Pro強化模式對應原生4k解像度,這個叫和s ...

看清楚了,是“针对Pro优化”的效果跟“***运行”的效果之间看不出区别,不是Pro和SLIM看不出区别。

顺便,KH1.5+2.5的Pro优化是把内部分辨率强行拉到4K罢了,材质还是PS3级别。总体类似PPSSPP这些民间模拟器的技术。这样的差距还真不像那些如FF12ZA/地平线这类既拉升了内部分辨率、又换了高清贴图的作品那样明显。具体效果你可以自行想办法折腾PCSX2以FHD的内部分辨率运行FF12 PS2原版,然后去跟FF12ZA对比同场景截图就懂了。

当然,PS3到PS4从30帧到60帧的进化是质的飞跃。这点我不否认。
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