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[业界] 实体游戏何去何从?GameStop第三季度亏损4.886亿美元

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发表于 2018-12-2 01:36  ·  德国 | 显示全部楼层
本帖最后由 susan1989921 于 2018-12-2 01:38 编辑
sonic0568 发表于 2018-12-2 01:34
steam就怕国内这环境


现在Steam最大的优势是便宜和方便,比如同样一个游戏,大陆区的价格有时候可以跟欧美区差价2~3倍以上(只说原价,不考虑打折时)。比如我昨天在Steam买了个SEGA的游戏,大陆区原价是100元,欧洲区原价是40欧元。价格差了不是一点半点。
如果有一天这个“便宜”消失了,又会逼走一片人的。

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发表于 2018-12-2 01:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
现在实体游戏确实没优势了...当年游戏开了放了碟直接玩

现在安装游戏虽然現在4 one游戏我还是买实体居多但不能放碟之後就直接玩
确实感觉差了

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发表于 2018-12-2 03:11  ·  广东 | 显示全部楼层
markofroy 发表于 2018-12-2 02:32
虽然数字版很方便,但是就好比我刚入手ns,加张128gb的卡,其实也下不了多少游戏。人在北美,这里记忆卡老j ...

说的实体不需要安装一样,除了ns那种情况特殊的以外

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发表于 2018-12-2 03:23  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然个人比较偏爱实体,不过说实在的,除了摆在书柜上有种成就感以外,似乎真不如数字的方便,不过还有一点点优势是数字版玩家只有使用权,如果哪天不提供了玩家也没有备份,那么就玩不到了。

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发表于 2018-12-2 03:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
实体版游戏是联系身边好友的纽带,这不,邻居又来借游戏玩来了。

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发表于 2018-12-2 03:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我还是挺喜欢Gamestop的,有好多限定版游戏都在他们家买的,实在不想看到他们关门

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发表于 2018-12-2 05:18  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
实体版又不是只有GameStop卖
GameStop本来就贵且福利少,唯一的优势只有独占限定版之类的

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发表于 2018-12-2 05:49  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
游戏观察11月30日消息, 昨日,电视游戏和娱乐软件零售业巨头GameStop公布其截止11月3日前第三季度财报,财报显示:第三季度销售额20.8亿美元,同比增长8%;净亏损4.886亿美元,远低于去年同期的5940万美元的净利润。

  归功于10月初推出的《漫威蜘蛛侠》、《荒野大镖客救赎2》和《使命召唤:黑色行动4》,第三季度,PlayStation 4和Xbox One X硬件销售同比增长12.8%,软件同比增长10.9%。但第三季度GameStop的二手产品销售额为3.96亿美元,同比下降13%;科技品牌部门销售额为1.711亿美元,同比下降12%,总体销售额增长不大。



《使命召唤:黑色行动4》目前是年度第一畅销游戏

  过去三年里,GameStop股价从47美元跌至14.63美元,股价的持续下跌导致公司第三季度的商誉减值损失费用高达5.573亿美元。第三季度财报未能改善状况,昨日最低股价跌破13美元。

  GameStop首席运营官兼首席财务官Rob Lloyd表示,该公司对其10月份的表现感到自豪,称GameStop在本月的实体游戏销售额同比增长63%,同时Lloyd引用NPD集团数据称美国的实体游戏销售总体增长高达46%。

  Lloyd强调公司第四季度更倾向于提升硬件销售增长,并介绍公司为改善盈利状况所采取的措施:“我们正在评估各方面业务,包括我们的商店和全渠道服务、成本结构、与出版和平台合作伙伴的战略和经济合作关系、与客户的关系及我们为客户提供的服务,我相信后续调整会改善业务增长速度并使公司实现盈利。”

  同时GameStop表示公司准备出售旗下部分店铺以改善公司经济状况,比如计划以7亿美元价格出售Spring Mobile连锁AT&T无线商店。

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发表于 2018-12-2 06:41  ·  广东 | 显示全部楼层
主要还是因为光盘技术太落后造成,并不是实体这个概念出了问题。要是和以前一样插盘就玩不需要安装硬盘,还是很有意义的选择。

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-12-2 06:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
gamestop就是个靠二手吃饭的店,不过收购二手游戏压价也大,还要和大商场的游戏柜台竞争
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