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楼主: zerotohero

[业界] 转贴自超能网:都说开发一款AAA级别的游戏很烧钱,那么钱被烧在哪里呢?作者:斧娃

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发表于 2018-12-4 11:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
以前看过一个3A大制作表,不知道可信度多少?从表上看基本一大部分都用在广告宣传了。。。

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发表于 2018-12-4 11:08  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
所以说啊,网络信息技术计算机方面的人才收入高啊

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发表于 2018-12-4 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
所以游戏里的一个垃圾桶可能都比真正的垃圾桶贵

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发表于 2018-12-4 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
这个成本看着就不对劲吧……一个不能进入的房子6000,一个高级的带互动带破坏的车子6000……我觉得做载具的美术小伙伴得哭死……

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发表于 2018-12-4 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
要记得,所有的成本都最后都是人力成本

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发表于 2018-12-4 12:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
atlantia 发表于 2018-12-4 11:58
这个成本看着就不对劲吧……一个不能进入的房子6000,一个高级的带互动带破坏的车子6000……我觉得做载具的 ...

房子的纹理都是复制粘贴,门窗墙壁都只要做一份纹理就可以反复使用,车的纹理处处都不同,还要把内饰细节做出来,所以房子的工作量真不一定比车大

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发表于 2018-12-4 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
参考美国大片
号称投资5亿的时代巨著云云
其实光是一线明星片酬就是过千万囧
一笔糊涂账

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发表于 2018-12-4 12:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
umbrella85 发表于 2018-12-4 02:10
只想知道以后游戏会不会涨价。。。。

涨价几乎是肯定的,荒野大镖客2特别版把游戏价格提升到了80美元的档次,60美元的标准版阉割了游戏内容

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发表于 2018-12-4 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
虚拟产品的成本当然主要是人工,技术问题也是靠人来解决,规模越大的游戏人工越多,成本也就越高

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发表于 2018-12-4 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
垃圾袋这么贵……
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