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突然想到,为何switch上缺乏一些共斗类的游戏

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 楼主| 发表于 2018-12-4 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
当初psp上mh吃香,以至于后来psv作为次世代掌机,首发以后出了几个不错的共斗游戏,比如ro,讨鬼,灵魂献祭,自由战争,梦幻之星等,而且做共斗的都是日厂,为何switch上不出些这类游戏呢。想起首发入了ro,全日文还是和朋友一起每天联机刷卡刷武器,虽然很肝,但是当时几张金武器抽卡,也是非常有成就感的,还有后面的讨鬼1研究魂系统,掌机还是比较适合随时拿出来刷几把。

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发表于 2018-12-4 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
额…我想说当年你说的这些游戏加起来还比不上3ds上一作mh吧…
目前switch是缺少这一类游戏,虽然mhxx复刻但销量很差,暗黑也是复刻,不过老任主机上本来这种类型游戏好像就不算多。
ala

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发表于 2018-12-5 01:08  ·  广东 | 显示全部楼层

突然想到,为何switch上缺乏一些共斗类的游戏

本帖最后由 ala 于 2018-12-5 01:10 编辑

新出的那个机甲啊,还有乌贼的持工,还有4399里其实有不少

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-12-5 03:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
“狩猎共斗”风气过去了,现在严格意义上的日式狩猎共斗新作只有吃神2,还只有主机平台

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2018-12-5 04:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
说真的,这种打ai的游戏难做又难玩,还不如做罐头,除了MH,欧美的打枪共斗无聊,日式的幼稚。

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发表于 2018-12-5 06:29  ·  美国 | 显示全部楼层
说实在的,共斗类型的游戏其实无论从企划到制作,都非常吃力不讨好,毕竟始祖 MH 摆在那,很少有游戏可以超越或是做出自己的味道。换句话来说,会不会就是因为老任平台上有了 MH ,而限缩了其他共斗游戏的发展。

当然,老任也不是完全没有尝试,如 3DS 上就有一款已星之卡比为主角的共斗类游戏:卡比斗士Z。至於評價...这就不多说了。

如果要玩较多选项的共斗类游戏,我不会选老任平台,畢竟這平台上除 MH 外可选择性非常有限,反而是 Sony 平台上可选择性多,無論是 LZ 所提到的 RO Ace,讨鬼,甚至灵魂献祭(个人大爱这款)与自由战争,每款游戏其实都有做出自己的味道。

RO Ace,讨鬼是否會登陸 switch,这不好说,新作应该是没戏,冷饭倒是有可能,至于吃神,灵魂与自由这三款,机会就更低了,除非老任想花钱把他们从索尼手里买过来,但已經有了 MH 这长期合作的 IP。又为啥需要花钱去买呢?

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发表于 2018-12-5 06:37  ·  美国 | 显示全部楼层
因为已经有mhxx了嘛, 再加上任天堂自已的ip都已经一大堆联机要素比较强的, 再多共斗的需求似乎也不是很大
说起来ns上还有pso2来着?

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 楼主| 发表于 2018-12-5 07:14  ·  广东 | 显示全部楼层
abutilon 发表于 2018-12-4 23:56
额…我想说当年你说的这些游戏加起来还比不上3ds上一作mh吧…
目前switch是缺少这一类游戏,虽然mhxx复刻但 ...

我也是为了mh买的3ds,虽说mh也是大家每个人心目中的满分神作,但和别的共斗游戏玩法上还是有区别的呀。

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 楼主| 发表于 2018-12-5 07:21  ·  广东 | 显示全部楼层
chubbyfur 发表于 2018-12-5 06:29
说实在的,共斗类型的游戏其实无论从企划到制作,都非常吃力不讨好,毕竟始祖 MH 摆在那,很少有游戏可以超 ...

哈哈,说了这么多话,必须回复下了。。共斗确实索尼平台比较多,日厂现在不思进取了,其实讨鬼系列,ro这些ip我非常喜欢,完全可以开发续作,已经有一个基本雏形在那里,只需要在原来的基础上增加装备,怪物和地图场景,原系统不变,我作为玩家,也是会愿意买单的。搞不懂新作吃神3为何只有ps4平台,我感觉完全可以移植到switch上

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发表于 2018-12-5 08:23  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
NS上共斗作品是很多,

少的是4人+直聊的PVE作品,例子如:BIO5,6,迷失星球2,这类的。
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