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楼主: 圣十字55

日本公司应该多出点2d游戏

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发表于 2018-12-15 19:36  ·  河南 | 显示全部楼层
现在点阵游戏是主流。。。

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发表于 2018-12-16 19:54  ·  西藏 | 显示全部楼层
想法是好的。可惜现在玩家们能接受吗?别说2D游戏了,你看看现在传统点的日式游戏销量都不怎么好。2D游戏更是完蛋,除非多平台发布上PC可能销量还能多一点。

求败者

我是游戏犯

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发表于 2018-12-16 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
现在纯2D游戏不多了。基本都是3D游戏,我觉得3d的卡通渲染游戏也不错,现在也少了。

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发表于 2018-12-16 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
rickchen82 发表于 2018-12-15 14:18
身为一个游戏从业者,拆解过胧村正的做法。一点都不比3D简单,甚至更复杂。
首先:每个角色的部位都是拆分 ...

龙村的做法已经好偷懒,用了皮影画骨架,动作略显死板,省时

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发表于 2018-12-17 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2018-12-15 19:24
不用把2d游戏做成 胧村正的画风,这当然复杂啊,出个猫头鹰男孩或恶魔城月下画质难吗?我用pc全屏打也不 ...

用这种精细的像素画风重制圣剑传说3 FF6 时空之轮我吹爆,另外水彩画风的玛娜传奇和沙加开拓者2也是极美的
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