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楼主: trinitywu

[业界] 对抗微软?索尼正在为工作室收购做准备

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发表于 2018-12-23 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
作为业界领军者,Sony一直有自己的强势节奏,不会被别人带走
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流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2018-12-24 00:30  ·  云南 | 显示全部楼层
我倒是希望微软把Respawn Entertainment给收购了。
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发表于 2018-12-24 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2018-12-23 22:00
Steam现在Linux兼容做的还是可以的。慢慢淡掉对Windows的依赖

可惜linux桌面版沒幾個人用

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发表于 2018-12-24 01:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
THX 发表于 2018-12-23 22:48
索尼收购CDPR吧。

不太可能规模有点大连带可能要吃下GOG

索尼进军pc业界
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发表于 2018-12-24 01:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
失眠組就不用想了
人家頭頭很早就說過想保持獨立
雖然我也希望
但現實是殘酷的
至於上面有人提到的
本德工作室水準如何還是要等往日不再實際玩上了再來評論
看影片不准確

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发表于 2018-12-24 01:53  ·  广东 | 显示全部楼层
失眠组要是有意 日落过载就是ps4独占了  没跟着索尼巴掌都拍不太响 从了多好

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发表于 2018-12-24 01:53  ·  广东 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2018-12-23 23:22
工作室不在于多,主要在于培养,索尼现在工作室可不少,但很多工作室并没有培养起来,现在应该集中精力把现 ...

圣地亚哥可是索尼的年货工作室

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发表于 2018-12-24 02:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
索尼目前的重点是加强头部的强力工作室,圣莫妮卡和顽皮狗都在扩充人员。
以后可以承担同时做两个作品了,索尼的产品线就比较稳固了。现在人太少可以胆子大一点多吸收点精英人才。
一些做崩的制作组你就可以去挖人了啊。比如古墓dice什么的。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-12-24 02:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
有点儿三国时代抢城池的味道,如果一些第三方和第二方通过招安获得更好的发展自然更好,但如果后期裁员解散就麻烦了
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流放者(禁止发言)

再也不会登陆A9

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发表于 2018-12-24 02:42  ·  德国 | 显示全部楼层
本帖最后由 susan1989921 于 2018-12-24 02:44 编辑
秋天的楓 发表于 2018-12-24 01:03
可惜linux桌面版沒幾個人用


你大概没搞清楚这个东西的意义,这个东西的意义不是让那些用Windows的人回过头来用Linux,而是让那些平时大部分时间用Linux的人,不会因为想要玩游戏而“不得不”特意再装个Window回来用。

另外,我就是平时主要用Linux + Mac的。Windows对我来说仅仅只是打游戏用,还有工作时一部分需要在Windows上编译的开发项目用,仅此而已。

当然,如果玩游戏的话,Steam的这个方案没办法“治本”,因为就算Steam能兼容运行Linux,也总会有游戏平台只能依赖Windows的,比如Wegame。
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