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楼主: trinitywu

[业界] 对抗微软?索尼正在为工作室收购做准备

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发表于 2018-12-25 10:51  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
强行第一方没差别,笑死了,软软今年年度谁的又忘了,拿着两个年度最失望游戏来跟别人说没差别,提年度那都是欺负人,要求不高,软软能先来个年度提名吗

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发表于 2018-12-25 10:52  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laindesu 于 2018-12-25 11:13 编辑
segalove 发表于 2018-12-25 07:38
营收腾讯2倍?哈哈哈哈哈哈哈哈


腾讯17财年营收2377.60亿人民币。腾讯阿里去年才进世界五百强。腾讯增长快,几年前差距更大的多。
按现在汇率。
索尼17财年5340.73亿人民币
微软17财年6197.28亿人民币。
任天堂17财年659.892亿人民币

好不好笑?数据百度就有能不能动动手,不要别人喂到你嘴里。
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发表于 2018-12-25 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2018-12-24 20:00
学着好好说话,等你以后踏上社会,对你有好处。

软软现在还教人社会???搞笑吧

什么样子的企业会培养出什么样的人,你们软软头子现在不就是键盘强大么,业绩做出来了?超过上一代产品了?对嘴巴和键盘赢了,

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发表于 2018-12-25 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
Laindesu 发表于 2018-12-25 10:52
腾讯17财年营收2377.60亿人民币。腾讯阿里去年才进世界五百强。腾讯增长快,几年前差距更大的多。
按现在 ...

光比较营收没有任何意义,索尼5340.73亿的收入,对应盈利只有458亿,这还是同比增长了170%的情况下下。
腾讯2377.60亿的营收,利润有724亿,成长性更加不可同日而语,放到两家公司的pe指标上也一目了然。

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发表于 2018-12-25 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 软天下_ 于 2018-12-25 15:49 编辑

你任体堂这么厉害,怎么今年一个“家庭派对游戏”都能陪跑,是不是也可以说“ip用完了”??????
微阮虽然继续连提名都排不上,失望榜也是前十占了2个,但好歹有个“公式化年货车奖”

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发表于 2018-12-25 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
水煮肥牛捞饭 发表于 2018-12-25 15:25
光比较营收没有任何意义,索尼5340.73亿的收入,对应盈利只有458亿,这还是同比增长了170%的情况下下。
...


我知道啊,我查数据这些肯定都是看得到的,营收盈利增长历年情况,没可能只看个营收,其他看不到的。市值营收利润前面都有提,说这些想表达的只是腾讯收购索尼是不太可能的事。
而不是要说索尼营收高,索尼nb,不是在比较谁厉害。这和说腾讯市值高腾讯能把比他市值低全收购了一样是没什么意义的。
索尼营收还是实业为主,除了苹果这种能只卖高端,搞高溢价的。大多实业都是营收高利润低,索尼未来利润增长点还是在金融音乐游戏这些,营收利润有潜力大幅增长的只有游戏,其他最多只是稳步增长。但是主机也有电子硬件生产销售不是纯软件,利润率肯定比不上手游这些。
我列营收的意义只是在于回复楼上那位的-》“营收腾讯2倍?哈哈哈哈哈哈哈哈”

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发表于 2018-12-25 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
Laindesu 发表于 2018-12-25 15:55
我知道啊,我查数据这些肯定都是看得到的,营收盈利增长历年情况,没可能只看个营收,其他看不到的。市值 ...

我倒觉得搞手机失败之后,游戏是索尼众多业务里最有希望成为平台性质的一条业务线..但是相比苹果和腾讯这样的公司,主机游戏还是天花板太低,看不到什么增长空间...
金融业务倒没怎么研究过.. 但斯金格当年的失误就是觉得索尼可以转型成媒体或者IT公司,到头来姨夫治下这几年还是证明了索尼还是个消费电子公司,现在游戏业务做的好了,老董事也不bb了..
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发表于 2018-12-25 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2018-12-24 12:55
果然有竞争才有进步。索尼现在短板明显,当今主机游戏领域受众最广销量最高的fps游戏完全没有,老ip已经差 ...

ps第一方的确不是面面俱到,而是“短板明显”。
那么请针对xbox第一方,来一个与“短板明显”对应的形容词

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发表于 2018-12-25 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
dieghost 发表于 2018-12-25 10:20
有信仰 真的是可以 无敌啊

所以 索尼 就不能有短板了?没有第一方 FPS 这还不算大短板?

第一方半斤八两没差?你这才是真信仰吧?笑死人了,好几年提名也没有的微软先拿个GOTY再来说好吗,如果硬要说fps是短板,你抱的举世无双的老任那条大腿是主打FPS吗?

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发表于 2018-12-25 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laindesu 于 2018-12-25 17:38 编辑
水煮肥牛捞饭 发表于 2018-12-25 16:30
我倒觉得搞手机失败之后,游戏是索尼众多业务里最有希望成为平台性质的一条业务线..但是相比苹果和腾讯这 ...


金融只做日本市场,银行和保险,非常稳定,稳步增长,但是只做日本市场没有爆发性增长的可能。
音乐全球第一大了,这几年流媒起来,营收利润肯定稳步增长的,但也是不太可能有百分之二三十那种增长。
半导体部门图像传感器全球第一大了,随着手机多摄像头普及有些增长空间,进一步发展要看物联网、车载领域发展了。
游戏就是做平台,主机市场今年好像增长14%吧,相比之下pc要慢的多,只要能保持用户规模我觉得问题不大,市场增长多少作为平台拿分成也能涨多少。去年游戏方面营收和腾讯差不多,利润不如腾讯,稳定保持用户规模后发展会员和以后的云游戏订阅,现在会员还不是很多,云游戏也还没起来,利润有很大增长空间。
索尼这些业务都是有增长空间的,目前状况良好,但是所处行业不同,要和一些互联网行业一样持续百分之二三十增长是不可能的。
除了这些互联网公司其他公司也没有你想看到的那种增长空间。。手机因为大出货量+软件渠道确实不错,但也只有苹果这种高溢价的有这种利润空间。
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