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楼主: trinitywu

[业界] 对抗微软?索尼正在为工作室收购做准备

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发表于 2018-12-24 22:41  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
来看一下vip的短板论
vip就是不一样,发言就是亮点

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发表于 2018-12-24 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laindesu 于 2018-12-24 23:30 编辑
fly2 发表于 2018-12-24 20:13
我怎么感觉阿里,腾讯可以把索尼收购了。


他就是在扯淡。
但是阿里腾讯也不可能收购索尼。光看市值是高,但是在创业团队手里的股份其实很少吧,他们也不可能卖自己的股份去收购索尼。
索尼去年营收是腾讯两倍多一些,这两年利润也大幅回升,如果不是远远高于当前股价的价格,索尼的股东也不会卖吧。
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流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2018-12-25 03:35  ·  广东 | 显示全部楼层
又听到一个笑话:索尼把ip用光了哈哈哈哈哈

还是那句话:历史上出过主机的厂商里,微软的第一方制作能力是最烂的一个。

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发表于 2018-12-25 05:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2018-12-24 09:23
那得问问se和ea肯不肯放手,另外你说dice崩了?一个会做世界最牛逼的引擎的怪物你觉得ea会松口放核心开发 ...

dice 在发售前跑了十分之一人。
你觉得呢?

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发表于 2018-12-25 05:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2018-12-24 09:23
那得问问se和ea肯不肯放手,另外你说dice崩了?一个会做世界最牛逼的引擎的怪物你觉得ea会松口放核心开发 ...

另外unity 都从寒霜那边挖了不少人了。。。

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发表于 2018-12-25 05:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
sceknight 发表于 2018-12-24 11:56
有资源开发吗,收购IP,缺人才也不行啊

IP其实 dc 漫威 星战 阿凡达 这种IP大把的,有啥用。
没有有实力的制作组半点用都没有。
漫威找了半天才找到索尼的失眠组。。欧美能做好动作游戏的没几家,全是突突突公司。
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发表于 2018-12-25 07:38  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
Laindesu 发表于 2018-12-24 23:29
他就是在扯淡。
但是阿里腾讯也不可能收购索尼。光看市值是高,但是在创业团队手里的股份其实很少 ...

营收腾讯2倍?哈哈哈哈哈哈哈哈

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发表于 2018-12-25 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Stars-Chivalry 于 2018-12-25 08:24 编辑
湛卢1942 发表于 2018-12-25 05:30
dice 在发售前跑了十分之一人。
你觉得呢?

这是传闻,当然可能是真的,但it公司人才流动是常态化的,其次他们离职不是因为***5,再有离职员工虽有老员工但是不是核心人员却无法得到证实,最后离职潮和ea愿不愿意放手dice没有关系,毕竟***系列每一作都很难说是同一批人做的,你能靠10%离职就判断ea不想要dice了?这说的人不是一个事吧,员工在业界跳槽也不是什么稀奇事,unity现在扩张期大力挖引擎开发人员也属正常,都不能代表ea想要放弃dice,毕竟dice开始作死是ea的指使和默许,因为这点事就不要寒霜了,ea自己心里没点数么
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发表于 2018-12-25 08:49  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbi999 于 2018-12-25 08:51 编辑
低压配电 发表于 2018-12-24 15:58
你脑子怎么了?“封殺二手,限制全程連網”在2013年E3被索尼打脸后,微软就取消了。否则,XBOX ONE等不到 ...


綁啃奶,主機比對手貴,效能比對手差
沒有許多三廠遊戲,沒日廠遊戲,只剩本家ip固定雙槍雙車
遊戲界軟體神任天堂都要出局,微軟卻活的好好的
本家雙槍出三年步入四年每個月還在出新皮膚包還爆賣
本家雙槍至今都是美國電子競技大聯盟MLG固定賽事,每年每季固定開打
獲利成長比之前銷量更多的360本家軟體還要多
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发表于 2018-12-25 10:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
有信仰 真的是可以 无敌啊

所以 索尼 就不能有短板了?没有第一方 FPS 这还不算大短板?

忘记 光环杀手 的下场了?

语文都是 体育老师 教的吧

索尼 老ip 明年还有啥?不就是 用光了吗?

在老任的 第一方面前 索尼和微软 的水平 都是半斤八两 没差
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