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[业界] 亚马逊发布2018年畅销游戏排行榜 第1名开卖不足1月

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发表于 2019-1-3 17:12  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-1-3 18:01 编辑
wildtravler224 发表于 2019-1-2 12:45
补充下:大乱斗美亚是在6月份E3后可以预订购买了,并不是开卖不足一个月,同时那时已有段时间美亚下架了son ...


我还没有听说过有哪个游戏是正式公布后不能马上在美亚预订的.....
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发表于 2019-1-3 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
sceknight 发表于 2019-1-3 15:30
***就***,你也不看看楼主开帖说了啥,逻辑是狗教的吗,还有不要任任叫,你才任任,你全家是任饭,你爹 ...

任任也就这吊样,一急就张嘴骂人
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发表于 2019-1-3 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
huang-plus-jr 发表于 2019-1-3 17:18
任任也就这吊样,一急就张嘴骂人

原来任任是骂人的话呀,岩田聪也是骂人的,这就是你的三观哈
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发表于 2019-1-3 17:48  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-1-3 18:08 编辑
伪神 发表于 2019-1-3 12:47
AAA一般指高开发规模、高品质、高销量
任天堂的游戏,很多都具备后两两个A,但很少具备第一个A。任天堂基 ...


吐个槽 你这个3A定义完全就是自己脑补或者以讹传讹的  你去外网查证一下就知道3A单纯就是指高制作和高宣发投入 达到这两点就够了。什么高品质高销量其实都是部分人士附会上去的,品质或者销量滑铁卢的所谓3A游戏多了去了不是? 高开发规模更是我闻所未闻的标准。当然 一般大规模是高制作费用的副产品 但绝不是必要条件。

事实上,AAA根本就不是指的哪三个A,只是资方评判一个商品投入水平的标注而已。就跟成绩打分的 A+, A, B, C差不多 只是个品级标签。 你去查下剑桥词典里面 TRIPLE-A的原意就懂了,本来就是评级公司用的标签,同理还有AA, A, B级什么的。

---------------------------------

你还有一个误区就在于真要论规模,任天堂的游戏开发规模从来都不小。顽皮狗工作室的产品算不算3A? 其把全部行政人员人头都算进去总人数也不超过两百人 神海4的开发团队也就150人。同样巫师三团队也就200人出头。

而荒野之息团队据青沼描述高达300人耗费四年 这规模已经可以算业界翘楚。如果你觉得塞尔达数据不靠谱,那么这次大乱斗能动用的人力资源被樱井吐槽捉襟见肘,就是因为这次开发团队被砍到“只有”一百人。可见WIIU版乱斗起码有100人以上规模。 而近代马3D的规模也不小 WIIU的马大陆90人,这次NS版奥德赛更多 具体多少不清楚, 但是百人以上核心团队基本就是一线规模了。

当然我理解你为什么认为任天堂开发团队规模小 毕竟不玩什么画质,电影化或者播片,导致任家游戏的规模不是靠肉眼能看出来的 基本是要靠玩才能感觉到。总之就是以为一个游戏画质和过场演出方面投入不高就不需要耗费太多人力资源成本的常见错觉, 事实上众所周知老任的游戏在关卡设计推敲方面一直是下血本的 钱都和人力都花这儿了。
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发表于 2019-1-3 18:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-1-3 17:48
吐个槽 你这个3A定义完全就是自己脑补或者以讹传讹的  你去外网查证一下就知道3A单纯就是指高制作和高宣 ...

又拿这么大段文字来吓人
我只看第一句话,吐槽如下:你怎么知道我自己脑补、以讹传讹?“我知道的才是对的,跟我所知不对的都是自己脑补”,只是纯粹展示自己的狂妄无知
PS 太长的文字,我是不会看的。正常观点的交流,首先得做到言简意赅,而后抽丝剥茧、层层展开
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发表于 2019-1-3 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层
sceknight 发表于 2019-1-3 17:39
原来任任是骂人的话呀,岩田聪也是骂人的,这就是你的三观哈

那你爹是岩田聪(你爹是日本人),你干紧叫爹啊

审判者

政委真美啊~

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发表于 2019-1-3 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
重新定义3A系列?

求败者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2019-1-3 19:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
蛮不错的。。。。。
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发表于 2019-1-3 23:32  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-1-3 23:48 编辑
伪神 发表于 2019-1-3 18:31
又拿这么大段文字来吓人
我只看第一句话,吐槽如下:你怎么知道我自己脑补、以讹传讹?“我知道的才是对 ...



你要我言简意赅很简单。
1. 3A这个定义根本没有对游戏开发规模大不大提出任何要求。开发规模小,但是开发宣发投入都很高那就是3A.
不是什么我知道的才是对的,我曾经也是这种地摊说法的受害者,后来才知道3A根本不就是哪3个A 只是一个评级标签。

"AAA (pronounced "triple-A") is an informal classification used for video games produced and distributed by a mid-sized or major publisher, typically having higher development and marketing budgets."
这就是3A的原初和标准定义 没了。

2. 任天堂游戏放在业内也是标准的大规模团队开发,不存在开发规模不大这回事。

就这样,想要更详细论据就在上面大段文字中。

悟道者

丽法

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发表于 2019-1-4 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
真是搞笑,预售一年说开卖不足一月……结果几个月前次次拿预售来刷亚马逊销量第一。倒是其它家不开预售和断货只字不提,精神胜利法
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