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楼主: 游戏机长

[Mul] 只狼战斗着重玩家的反射神经,摈弃黑魂回合制。

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发表于 2019-1-24 07:27  ·  美国 | 显示全部楼层
其实这是再走传统act游戏的路。黑魂做的好,动作不一定能做得好。战神4算是做的很好的,你可以对比只狼的演示和战神4实际动作动画,我感觉还差的很远。
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发表于 2019-1-28 11:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看他的动作系统和藏了多少东西吧血缘到现在都还有人在挖文件。鬼泣到现在也还有人在练习连招。总得来说,还是看有多少深度吧
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发表于 2019-1-28 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
xiaodong1102 发表于 2019-1-24 07:27
其实这是再走传统act游戏的路。黑魂做的好,动作不一定能做得好。战神4算是做的很好的,你可以对比只狼的演 ...

就现在的演示来看,只狼动作系统的细腻程度远超战神,不管是主角还是boss

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发表于 2019-1-28 13:33  ·  北京 | 显示全部楼层
不就是把ARPG变成ACT了么...希望宫崎的APRG系列还能有新作,不同类型游戏同步发展

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发表于 2019-1-28 14:15  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
别吵
3月是鬼泣的←_←
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