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楼主: Weie

AC7为视点,聊聊系列的现状和困境,顺便回顾下前作

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审判者

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发表于 2019-2-2 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层


ZOE

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发表于 2019-2-3 19:28  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
Weie 发表于 2019-1-23 11:25
现在都好多人怀疑最初的企划0和6同是一个要配合PS3首发的游戏,6的关卡一开始是给0做的。但是当时PS3迟迟 ...

同感!从初代,2,3,4,5,0到现在的7中间就只有6没玩,原因就是没有出在ps3主机上,也因此我连ps3都没入!后来的ah也的确是因为没时间以后再说的原因没有再捡起来,直到ac7发售前几天为了这个游戏我才买了ps4 pro主机!对于ac7我可以说是为了情怀而买,对于ps4我可以说是为了游戏而买,可以肯定的是,如果ac7迟迟不出,那ps4我也一样会迟迟不买。我属于一个游戏决定是否购买主机的玩家,哪怕买了主机就玩一两个游戏后就长期放置吃灰也乐意。

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A9 Air Force 长机

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发表于 2019-2-3 21:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
写的很贴切,必须的AC的硬核玩家才有的体验,很高兴现在还有这样的ACE!

圣骑士

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发表于 2019-2-4 08:10  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
不同意,PS1的AC3也是剧情大作啊

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 楼主| 发表于 2019-2-5 18:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
chenke 发表于 2019-2-4 08:10
不同意,PS1的AC3也是剧情大作啊

AC3的剧情本身并不比系列的任何其他一款要差,但是AC3的剧本也有一个不大不小的问题,就是结局的设计让整个游戏的主题偏离了系列的大方向。

打个比方来说,AC3的剧情就好像你去跟一个女孩求婚,高举钻戒单膝跪地,人家女孩眼里都看见泪花了,“我愿意”马上就说出口了,你突然站起来拍拍她的肩膀,“嘿嘿,开玩笑的别当真”。

想想女孩这时候会是个什么心情...  AC3的真结局给人的这是种感觉...

玩笑话放一边,这种手法本身其实并没有什么问题,但是如果把系列的整体风格也考虑进来的话,AC3的真结局其实是把系列一直以来的“战争与和平”这个大主题,硬塞进了一个更大的叙事尺度里,黑客帝国里Neo很能打,但是看过的人都知道,那不是重点。AC3结束的方式让系列一直不变的大主题变成了一个更加宏观的视点的点缀,而且就像我上面说的,以系列对待战争的相对严肃的基调为标准的话,实现的手法实在不怎么高明。

其实赛博朋克跟AC的近未来世界观很搭,在战争主题之下表现高端科技与低端生活之间的反差,其实再合适不过了,但是AC3把主次搞反了,一个顶配的《现代战争》,被结局硬捏成了入门的《攻壳机动队》。

现在重制系列前作的呼声很高,我觉得与其重制PS2时代,不如把3好好重新做一遍,系列的时间线离3越来越近了,3的定位其实在一定程度上会影响AC未来的发展方向。

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 楼主| 发表于 2019-2-5 21:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
雨之殇 发表于 2019-2-2 23:43
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AC2的98年开始算,到AC7的2019年量产,ZOE的发展进程跟F-35正好一致。

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发表于 2019-2-6 01:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
4确实不错  但是6的就是爽快。。。。到了7  队友又开始划水了 还不如5啊   打个7从来没有这么累过!!!全是我在干活 队友一律在哪里 加油 加油

圣骑士

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发表于 2019-2-11 01:16  ·  北京 | 显示全部楼层
black__hero 发表于 2019-1-23 11:13
其实不用太在意国人的D版,ps2在国内的拥有量实在是少的可怜,就算全入正,撑死能增加个5万份销量就翻天 ...

实际上不光皇牌空战,几乎所有日系游戏公司都干过这种不知所谓的独占,然后把自己的牌子砸了。
不知道是销售部门收了多少跨平台的好处费。我记忆里皇牌空战和 战场女武神是这个类型的代表。

圣骑士

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发表于 2019-2-11 01:22  ·  北京 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2019-1-23 12:08
AC毕竟不是开放世界游戏,开放世界游戏任务的流程大同小异但乐趣更多的还是这个世界本身
正是在当前的市 ...

从游戏特点来说,这个游戏是基于现实里的机体,而现实的机体是有方面特化倾向,或者说这才是魅力的一部分。
地面关卡就愉快的让玩家用A10舔地 空战关卡就让玩家用F22这些空战特化享受不同的乐趣,现在这样都知道后面回来空战BOSS 然后前面还要硬着头皮开F22 舔地或者开着A10 空战一眼贼差。

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发表于 2020-2-6 23:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
AC7有个问题就是敌方ACE太少。
动作游戏有个概念,“人形boss总是最能激起玩家挑战欲望的”。AC也是,势均力敌的机体总是给人一种试比高的冲动,尤其是里面坐着一个和你一样的飞行员。
AC7想用无人机来代替,我觉得不是个好想法,会减少玩家的浸入感。
这一点就是突击地平线都做得更好,Markov和他的的王牌小队,还有反骨仔中校。
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