流放者(禁止发言)
必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン
~寻找~ 发表于 2019-2-13 13:25 不可能,人物移动速度和追迹者的速度应该会找到一个平衡。和引擎没关系吧 ...
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版主
お気の毒
生于十月*** 发表于 2019-2-13 13:38 参照小浣熊版追追即可
松林雅鹤 发表于 2019-2-13 13:41 前提是主角也得有一个小队配合着群殴才行
终结者
公民
克莉斯 发表于 2019-2-13 13:31 如果追追设定仍然是会跑,那怎么着速度都会碾压主角。要不然不合逻辑。 ...
松林雅鹤 发表于 2019-2-13 13:37 我觉得平衡点应该是各种阻挡他追击的道具和机关的配置,而不是两条腿的速度。 ...
生于十月*** 发表于 2019-2-13 13:45 小浣熊千万别指望队友,不是挡你路就是早就被追追放躺了 小浣熊的做法是降低追追速度,增加触手长度,强 ...
求败者
~寻找~ 发表于 2019-2-13 13:46 那你看老版生3,Jill的速度和追追的速度平衡了么?重置3也绝对和老版3里一个模式。 ...
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