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楼主: 松林雅鹤

以重制版二代这种小碎步的速度,遇到追踪者可咋整啊。

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发表于 2019-2-13 13:57  ·  河北 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2019-2-13 13:50
小浣熊里的追追就是个固定炮台,站着就是等着被人端了的,三代里他要执行追杀任务,就不会这么悠闲的跟你 ...

小浣熊里见到吉尔就直接用触手强行拉拽了,一点不拖泥带水。
***这次的表现,很可能就是在试水未来追追的可能性,如果有重制3,估计破墙也是家常便饭了
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 楼主| 发表于 2019-2-13 14:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
~寻找~ 发表于 2019-2-13 13:50
过走肯定被逮!跑起来会和追追差不多 或者追追是你跑起来的1.1或者1.2倍这种(就是你利用进门或者地形这 ...

   具体速度差距可以参考孤儿院雪梨和***的捉迷藏,如果跑直线的话***三步并作两步很快就能追上雪梨,而争取时间拉开距离的办法就是靠门之类障碍物。这正是在重制版二代里表现过的内容。

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发表于 2019-2-13 14:00  ·  香港 | 显示全部楼层
老生化3追踪者跑速已经是快过主角 , 所以重制一定也会被追上抡一拳。

我推测 , 重制应该是着重躲猫猫的方式 , 被发现就来一发闪光手雷或其他场地物件去阻止他 , 或有其他方法引开他 , 然后自己跑去安全屋或其他地方躲起来 , 等他进入重新搜索状态。

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发表于 2019-2-13 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
印象里追踪者步态和***差不多啊,2代能逃3代怎么就成问题了
原版3代里还有快速闪避系统之类的,可玩性不仅仅是谁比谁快,而是建立挑战的平衡性
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 楼主| 发表于 2019-2-13 14:09  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
veryhappyman 发表于 2019-2-13 14:00
老生化3追踪者跑速已经是快过主角 , 所以重制一定也会被追上抡一拳。

我推测 , 重制应该是着重躲猫猫的方 ...

老三代比较恐怖的地方是追踪者会守在安全屋门口,你不出来他也不走,真正意义上把你堵屋里。还有一些恐怖片里的桥段,就是你一开门发现他已经不在了,正当你松一口气的时候tmd又突然从天而降给你个惊喜,这些都是令人印象深刻的地方。

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发表于 2019-2-13 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
三代原版是固定几个位置会刷追踪者。
如果改成从一开始进入police局就一直***你的话,那压力确实蛮大的……
要不停的利用地形和道具来拖延一个速度比你还快的BOSS
不过那样的游戏估计也蛮有趣,比七代的杰克老汉还好玩。

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发表于 2019-2-13 14:11  ·  美国 | 显示全部楼层
原版追踪者现在看来有点诡异,移动速度超快,但是攻击前摇要命的长。躲避都靠那个大前摇抬手。
这种动作设计在那会儿没现在注重真实性还好说,注重真实性的话会非常怪,这样高速移动慢速攻击那还不如直接撞击目标了。
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发表于 2019-2-13 14:12  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
这个碎步的速率减脂效果最好

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发表于 2019-2-13 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
tianyuanyuan 发表于 2019-2-13 13:46
三代场景中有很多油桶 C4炸弹类的以供引爆用 就是不知道RE3的话怎么超越原版3的系统 原版太过经典,可能除 ...

三代如果复刻的话,原版Jill的故事已经比较完整了,可能会扩充一些场景
另外可以大幅度的扩充卡洛斯的故事,原版他的内容不多
他和尼古拉斯还有那个牺牲的米哈依队长都有很多可以刻画的

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发表于 2019-2-13 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-2-13 13:53
老版跑起来被碾压啊。不过有时碰到会有危机选择,选对了(***也能选对)可以暂时躲开追击者 ...

也就两次吧
一次police局门口,一次公园出去的吊桥
第一次可以战个痛快,第二次可以自己跳桥
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