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楼主: 松林雅鹤

以重制版二代这种小碎步的速度,遇到追踪者可咋整啊。

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发表于 2019-2-13 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
如果2代是增加***感的话,那希望3代能行使***让玩家出口恶气呀(ammunition补给要足)

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发表于 2019-2-13 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2019-2-13 14:47
重制版二代里关都能看见他的stars招聘海报,这是跳进太平洋都洗不清了。
而他没有变成丧尸在police局附近 ...

嗯,估计重制版3代会有变化
也许这家伙也成了半个主角,跟Jill前半段一起战斗然后在钟楼开飞机被追踪者一炮撂倒……
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 楼主| 发表于 2019-2-13 15:08  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
tentencall 发表于 2019-2-13 15:01
如果2代是增加***感的话,那希望3代能行使***让玩家出口恶气呀(ammunition补给要足) ...

老三代的子弹补给本来就比老二代要充沛的多(前提是不打追踪者)。

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发表于 2019-2-13 15:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 中二病豆子 于 2019-2-13 15:15 编辑

黄马甲布莱德 估计在RE3里会增加戏份
比如 把他的胆小鬼 贪生怕死的属性继续放大  在遇到吉尔时 表现出不安  而当他和吉尔同时遇到丧尸包围时  他会独自关上铁门逃跑 把吉尔丢下来
作为一个NPC 我相信吉尔应该也可以和他产生更多的互动 比如 他是如何死掉的 说不定可以取决于玩家的行为
例如:第一次遇到他时 如果你有更高的操作技术阻拦身后的追击者 他就不会被杀 会在后面的情节里继续客串 每次遇到他 他都会丢下点恢复药或9mm
但反之 如果你实力不济 没能保护好他 他就会提前死掉  但整体剧情不会影响

这个胆小鬼也有良心的一面 参考1代
所以 如果你屡次以德报怨拯救他 随着次数的增多 他奖励的报酬可能会更多 由每次的9mm*30变成了散蛋药*16 虽然最后他难逃一死 但这也是挑战玩家技术的一部分
甚至有个成就 要求玩家拯救他7次以上 随着拯救他次数的增多 最终后 调查尸体获得的道具也会变得丰厚

马文警官 在原版三代中 是个漏洞 既然已经是2代中的素材 本着***利用的原则 3代没道理不出现他 如果他也出现的话 很可能也是作为一个幸存者的身份和吉尔产生一部分互动
用RPG的话来说 他就是个给你发放分支任务的NPC 例如:警局西侧走廊的窗户快坚持不住了 寻找5块以上的木板来找我 报酬:9mm*30 急救喷雾*1
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 楼主| 发表于 2019-2-13 15:28  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2019-2-13 15:40 编辑
中二病豆子 发表于 2019-2-13 15:08
黄马甲布莱德 估计在RE3里会增加戏份
比如 把他的胆小鬼 贪生怕死的属性继续放大  在遇到吉尔时 表现出不安 ...


三代重制只要不是做成沙盒,而是维持线性流程的话基本上是不会这么来的。布拉德在游戏里是用来“杀鸡儆猴”的,为的就是给玩家jill增添孤立无援的绝望感,以及称托出Namesis如死神一般的***感。如果留着这么一个又废柴又胆小的龙套stars活太久,那就是追追办事不利,这个全球仅三具的限定版***的实用性就要受到质疑了。
我觉得还是给布拉德足够的可操控段落最好,虽然贪生怕死,但身为stars队员最起码的生存能力还是不低的,起码比一般警员要强,也能在丧尸围城里杀个七进七出,直到遇到了追追,恰到好处的起到了氛围渲染的作用。
支线情节我想应该是有的,但不会太长,通常就是为了个把隐藏武器,绕点远路,耽误点时间,像RPG那样的以任务形式出现可能性太低。

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发表于 2019-2-13 15:28  ·  山东 | 显示全部楼层
3代满地的药草就是拿来让玩家逃命的

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发表于 2019-2-13 15:45  ·  江西 | 显示全部楼层
这种视角下不好把人物移动做太快,那么只有让追踪者减速了,比如给他设计一个轮椅,扶手上架着火箭炮

又或者设计一堆陷阱类道具,用来给追踪者减速。

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发表于 2019-2-13 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
同引擎的鬼泣5跑的飞快

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发表于 2019-2-13 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
高玩紧急回避+刀死、手残的道具流+场景利用逃脱

既然是老生化的重制场景必定还是狭小的、做大了费成本周期还长。既然是小场景就肯定能有资源利用、无非就是一周目初体验的时候反应不及多死几次
xxi

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发表于 2019-2-13 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
说不定还会有新系统,别这么着急。
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