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生化与TLOU的近战

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 楼主| 发表于 2019-2-14 05:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不算匕首攻击,生化正式从四代开始有了近战系统,其实早在三代就有了类似如龙的虎落和鬼武者一闪的判定系统,也就是吉尔可以在敌人攻击瞬间做出推倒丧尸或者应急闪避来与动作比***快的多的追踪者做周旋,也就有了很多高手刀杀追踪者的视频。
后来的爆发,每个角色也都有各自的能力,比如黑人的假死,维修工的扔工具,而police就是典型的近战,即踹一脚。
再后来就有了四代,开始有了正式的近战系统,再后来的5.6就不说了,大家都知道,发展成了什么样子。
作为动作天尊的老卡,把近战系统加入生化应该不算难事,但加到一种什么程度值得玩味,生化如果玩成了鬼泣,甚至无双,那就不是生化了。奶油蛋糕不是巧克力放的越多越好吃。
TLOU是有暗杀的,近战乔尔只有农夫三拳,而二代我们看到艾利有了闪避,现在还不知是可以主动闪避,还是有攻击判定,当然我更倾向前者。
反观老卡,也在不断调整尝试,比如启示录二,加入了主动闪避。个人觉得,这个设定对于生化的近战系统来说足矣了。
这次生二重制的优点之一就是取消了近战。毕竟两个游戏中丧尸和跑者还是有区别的,你不会对着丧尸打拳,更多的是跑路,躲避,而且TLOU更多的面对的是人类敌人,近战系统必不可少。
展望未来的生化re,如果有三代,加入闪避系统,以应对新的敌人,如追踪者,就很有必要了。可以主动闪避,照顾苦手玩家,也有判定闪避,给出敌人被闪避后出硬直或玩家闪避距离长的奖励反馈。
言之不当的地方,欢迎老鸟指正。
谢谢。

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发表于 2019-2-14 07:35  ·  广东 | 显示全部楼层
生化2RE不是取消近战,是本身就没的- =。。对于刚入坑的菜鸟新人,也不可能对丧尸和怪有多大认知,对未知的怪也不可能使用自己不熟悉的体术··,不同你到了之后4-6,全能力提升的主角们以及对病毒、进化怪的认识··
经历了1-3,维罗妮卡,主角们完全在身体上有深的体会,除了枪,利用自己身体的任何部分才有更多生还和胜利的机会··
目前闪避操作,也只有6和启示录2吧。。对未来暂不存在的3RE就先不用想,,目前更多还是冷饭了。。等有确切消息再纠结更实在点。。
嘛,如果大家都全部买典藏版和打字机,或许会加速3RE的到来,可惜,也不太可能了··
眼前还是期待下NS版的4-6,可以慢慢重温撸一番~
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发表于 2019-2-14 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2019-2-14 07:35
生化2RE不是取消近战,是本身就没的- =。。对于刚入坑的菜鸟新人,也不可能对丧尸和怪有多大认知,对未知的 ...

3和维罗妮卡肯定会有。
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发表于 2019-2-14 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层
3re顶多也就加一个即时回避来应对阿阻 不会加体术的

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发表于 2019-2-14 09:09  ·  香港 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2019-2-14 08:39
3和维罗妮卡肯定会有。

3 20年后 , CV 40年后

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发表于 2019-2-14 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2019-2-14 08:39
3和维罗妮卡肯定会有。

嘛,毕竟是老作,但维罗妮卡姑且也移植过,多了奖杯可撸- =,重制估计也没那么快了··
3RE算比较切实些。。建模和素材可以照着用,成本相对低些··
这次2RE也算是成功呢,但个人觉得像1那样纯粹HD化也是蛮好,完全的经典再现~
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发表于 2019-2-14 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2019-2-14 09:32
嘛,毕竟是老作,但维罗妮卡姑且也移植过,多了奖杯可撸- =,重制估计也没那么快了··
3RE算比较切实些 ...

1re还是有很多和原版不一样的设计 比如地下棺材和四面具什么的

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发表于 2019-2-14 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
朧-Souki 发表于 2019-2-14 09:39
1re还是有很多和原版不一样的设计 比如地下棺材和四面具什么的

··1那个不是RE,是HD- =,现在不可能有人回头玩旧版的,那画面实在太粗糙。。起码从2代开始重温还好说。。
而HD某些地方重新设计这也很好,但其他基本都是老经典,这才最切实当年那种味道了~,所以2,那时重制消息出那时,我自己也是满期待能有1HD那种,当然就这年头的趋势,选新的系统也是最多人支持吧。。真正情怀和喜欢经典的毕竟属少数了··
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发表于 2019-2-14 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2019-2-14 09:43
··1那个不是RE,是HD- =,现在不可能有人回头玩旧版的,那画面实在太粗糙。。起码从2代开始重温还好说 ...

实际上在PS上1的画面是比2更好的 2为了做出更多的多边形 只能在贴图的分辨率上做取舍
导致23的贴图和背景图都比1更糊
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发表于 2019-2-14 09:47  ·  天津 | 显示全部楼层
朧-Souki 发表于 2019-2-14 09:45
实际上在PS上1的画面是比2更好的 2为了做出更多的多边形 只能在贴图的分辨率上做取舍
导致23的贴图和背景 ...

你在搞笑?欺负一些新玩家没玩儿过1?
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