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20多年了,丧尸感觉还是比较重复

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 楼主| 发表于 2019-2-19 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉以今天的技术,应该把丧尸做的更多种多样(甚至是完全不重样)?然而实际***还是会见到同一个面孔好多次,举个例子比如那个亚洲脸男性从警局到下水道到实验室出现过5次一定是有的,还有比如胖大叔之类的,面孔都一样,你可以不在意,但是如果真的都去分开的话会不会代入感更强呢,毕竟单线剧情游戏,从头到尾的敌人数量其实是能数出来的… 如果不能做那么多模型或者内存等技术问题,不知道可不可以用类似捏脸的系统随机生成,不过也许对剧情游戏来说更不好?…反正觉得老卡下一代上可以在这方面再好好琢磨琢磨

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发表于 2019-2-19 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
丧尸:卧槽,我的脸都烂成这样了都能认出我?

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发表于 2019-2-19 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
这些细节也无法纠结太多了。。而且用同一个脸,也加强大家对这类的印象- =,而且呢,都是腐尸,会走的怪物,难道真正走进去的时候你还特意一张张脸去认?,等你认得的时候早成了丧尸的盘中餐了··

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发表于 2019-2-19 11:24  ·  江西 | 显示全部楼层
卡表前社长搞房产卖红酒,现在资金不宽裕,流程场景都给你缩了,还指望丧尸不撞脸?
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发表于 2019-2-19 11:28  ·  天津 | 显示全部楼层
其实别的还好,就是有一个亚洲人(忘了是卡婊里的某个高层还是生化2重置的某个制作人的脸)出现好几次,这个印象太深了啊哈哈哈~~~

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お気の毒

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发表于 2019-2-19 11:41  ·  河北 | 显示全部楼层
制作人平林良章真是会抢戏,所有职业的丧尸都有他的脸。

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发表于 2019-2-19 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
这次丧尸种类已经很多样化了。至少比原版123种类都多。

PS:话说PC不知道能不能用MOD把丧尸都改成主角的建模呢。
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发表于 2019-2-19 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2019-2-19 11:28
其实别的还好,就是有一个亚洲人(忘了是卡婊里的某个高层还是生化2重置的某个制作人的脸)出现好几次,这 ...

那个人是平林良章,remake版的制作人

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发表于 2019-2-19 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
平林良章:老子动用特权多出场几次你有意见?本来我是想演里昂的,无奈股东们不同意

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发表于 2019-2-19 12:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一般来说,模型都是公用了,模块化,节省开发时间~
个人感觉这代SS算不错了~连C社员工面都做成SS了~XD
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