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楼主: owenred

请问SS 日版的《仙剑奇侠传》带中文吗

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发表于 2019-2-28 00:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
日版日文,翻得很差,甚至路人男女对话都出现语气词混乱。

游戏干嘛都慢半拍,操作奇葩无比,鉴于当年此游戏的素质和情怀,

国内不少人通过SS版

但对于没情怀的外国人来说,仙剑SS版就是个浑身上下不合格的粗制滥造移植游戏

立绘也不好看(可能原画还行,但反应到游戏里不好看)

所以卖得惨很自然,态度问题。

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发表于 2019-2-28 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
走路按键延迟,而且走路刹不住车,想微调走路位置调查柜子拿道具很累,头像重新制作但是实在无法接受,另外声效也比DOS版差很多,总体属于缩水移植

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发表于 2019-2-28 09:44  ·  河北 | 显示全部楼层
无论多有情怀,这个ss移植版确实不合格,非常不合格
该用户已被禁言

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发表于 2019-2-28 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
走路延迟无法忍

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发表于 2019-2-28 11:18  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2019-2-28 11:21 编辑
a741104491 发表于 2019-2-27 20:33
有中文 是繁体中文 而且头像重新做了 场景没有改变 音乐增强不少 比pc好玩 手柄控制的原因 不好控制是pc原 ...


日文版只有日文,SHIFT JIS编码;中文版只有中文,BIG5编码,是分开发售的。
除了共通的少数CD音轨曲目外,SS版音乐整体不如DOS版的(个人认为,仙剑一代所有版本里DOS版FM配乐综合排第一,属于FM音源配乐领域世界一流作品,在其上的只有顶尖的古代佑三《怒之铁拳》系列这种级别的,而且仙剑DOS版FM配乐和这个级别的作品比也不明显逊色)。
操作感差太多了,完全不一样,PC版的操作感非常舒适。

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发表于 2019-2-28 11:20  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
werety 发表于 2019-2-27 20:18
日版是不是中文不知道,不过中文版我去年玩了,移植的太烂了,不说别的,按键之后过一秒钟人物才动,画面卷 ...

走路时跳格子式卷轴是游戏本身设计如此,PC版也这样,但是PC版操作感极其舒适,人的主观感觉是流畅的,SS版不行。

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发表于 2019-2-28 11:27  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2019-2-28 11:28 编辑
dragonzet 发表于 2019-2-28 00:17
日版日文,翻得很差,甚至路人男女对话都出现语气词混乱。

游戏干嘛都慢半拍,操作奇葩无比,鉴于当年此游 ...


移植得有点“水土不服”。PC原版仙剑整体架构设计依赖高速的随机读盘,这个对当时的光盘主机来说太勉强了。举例来说,主角释放高级法术,对于光盘主机,比较合理的设计是,提前开始读盘,主角同时做出准备动作,读盘完毕就播放法术动画。但是仙剑则是主角做出动作后才开始读盘,这个设计对于把游戏安装到硬盘的PC来说没什么问题,但对于光盘主机来说这里就要导致卡顿。

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发表于 2019-2-28 12:19  ·  广西 | 显示全部楼层
这游戏pc版移动方式太难受了,后续的重置版也没想过要修改,而同时期有些这类型的游戏移动方式就很顺滑。

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发表于 2019-2-28 12:27  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
游戏小世界 发表于 2019-2-28 12:19
这游戏pc版移动方式太难受了,后续的重置版也没想过要修改,而同时期有些这类型的游戏移动方式就很顺滑。 ...

DOS版移动不难受吧?手感巨好啊。而且后续的重制操作感不一样吧。

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发表于 2019-2-28 13:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2019-2-28 11:27
移植得有点“水土不服”。PC原版仙剑整体架构设计依赖高速的随机读盘,这个对当时的光盘主机来说太勉强了 ...


再加个巨大的记忆容量要求
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