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楼主: lucky☆star

[PS4] PS4 Remote Play for Android 新进展 Twist3d89开发 感兴趣串流的可以关注下

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 楼主| 发表于 2019-3-4 11:32  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
北川绫巴 发表于 2019-3-4 08:35
r-play我也买了,不过我的确没测试过这个软件的延迟,因为r-play的画质明显要比remote-play差一些,具体 ...

是和pc上比较画质吗?画质原因,我认为主要是屏幕差距以及大小的观感问题,因为数据都是PS4发送的。本地能影响的也有,就是解码。但是我觉得应该没什么可见区别,ps4用的编码是h264 现在都是硬件解码了。另外r play主要在于便携性和ios平***一个的优势,不在乎这两点的话当然是win最佳,等repl4y出来会有更多的画面解码方式和更多玩法。

串流的延迟主要问题是网络延迟,主机串流画面压缩是南桥芯片硬件压缩的。具体要多久我不清楚,但是估计时间也就是20ms左右。pro的南桥芯片性能更强才能压1080,r play的延迟本地做到50ms是有可能的。
要降低延迟第一步是ps4端务必采用有线,因为即使pro支持5g,本身5g的质量也不好,另外接收端也最好采用有线,即使是ios和android系统,现在也可以外接有线网卡。当然也可以通过5g wifi,稍微差一点而已,2.4g就算了。至于远程互联网串流,延迟不可避免,只能尽量降低,玩对延迟要求不太高的游戏吧,射击肯定没戏。
本地我没具体测试过,但是延迟做到50ms以内肯定是没问题的。我猜测最佳情况下也就是30ms以内。
现在win上的rem4p也就是官方远程插件,也是这个人开发的。很多人就拿来用宏和外设。

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发表于 2019-3-4 15:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2019-3-4 11:32
是和pc上比较画质吗?画质原因,我认为主要是屏幕差距以及大小的观感问题,因为数据都是PS4发送的。本地 ...

PS4还分南北桥的吗。。。感觉是PC机上很久远的概念了。。。
我说画质差异的话真的有点难以描述,但如果我给你亲眼看的话你肯定能看出来,一开始我给几个朋友看,他们说可能是xzp本身的视频增强的效果(我iOS上用7P),但我关了这个设置也还是有一样的区别。
因为我比较在意这个画质问题所以后来我就没再用r-play,我测试的延迟也都是基于官方的remote-play,如果真像你说的官方的延迟反而比较大的话,那的确是我没想到的。
另外我的确一直都是用无线网络测试的,ps4是网线接入的(我pro和slim都试过),路由器是6300v2。有机会用有线网试试吧。

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 楼主| 发表于 2019-3-4 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
北川绫巴 发表于 2019-3-4 15:11
PS4还分南北桥的吗。。。感觉是PC机上很久远的概念了。。。
我说画质差异的话真的有点难以描述,但如果我 ...

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%97%E6%A1%A5
PS4的南桥学名为Aeolia,负责协助APU处理网络、文件,待机下载等功能。

画质差矣我更怀疑是因为屏幕,XZP我没有了解过,不过屏幕是4K分辨率和OLED?如果是这样那么肯定比iPhone 7 Plus要强对吧?

另外还有一个影响体验的是屏幕大小,所以在我看来移动端用iPad或Surface是比较合适的选择。当然如果真的要手持的话,那么必须使用手机。这种情况下主要是看手柄的适配了。我最近测试了Brook XOne+精英手柄可以连Android手机。Xbox One S手柄可以直接连接。iOS端的手柄选择也很多,等支持L3\R3的MFi铺开体验也会随之提高。

我之前测试的结果,官方版延迟确实是稍微大一些的,具体阁下也可以搜索当时一些帖子。可以佐证这一点,但我不清楚现在最新官方版本的效能。如果可以测试一下也好,最简单的方法就是PS4开浏览器秒表,然后手机拍照看串流设备和显示器的时间差,即可知道延迟。阁下可以比对下R-Play和官方Remote Play的延迟对比。

网络连接的和,PS4用网线接入就可以。手机普遍来说使用5G Wi-Fi即可,不过有条件的情况下建议采用有线网卡。毕竟5G Wi-Fi也是有延迟的。

另外,从延迟角度可能近期将发布的REPL4Y将是最佳选择
也会支持宏、脚本等功能,还有一些其他功能
例如将可调整渲染方式,实现更多玩法
Better control over rendering to leverage different hardware more efficiently - DXVA, D3D11 & CUDA renderers. Adjustable settings - contrast, hue etc...


为什么官方版延迟不会是最佳呢?
首先官方版是免费的,索尼也没动力和必要去做到最好。第三方版本付费必定不能比官方版延迟差,因为愿意买的人都不会是初级玩家,肯定会延迟敏感。而且第三方版本在已经完全逆向串流协议的情况下,影响延迟的原因除了网络主要是视频解码因素。具体效能可以通过查看CPU占用率得知,第三方版本在很久之前就已经完全实现了硬件解码。当时官方版CPU占用率是比第三方版本高的。

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发表于 2019-3-4 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
psv加r1r2模块+wifi放大器是串流ps4的较佳方案

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 楼主| 发表于 2019-3-4 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2019-3-4 21:55 编辑
seriouslevel 发表于 2019-3-4 18:05
psv加r1r2模块+wifi放大器是串流ps4的较佳方案


PSV连5Ghz Wi-Fi都不支持,还是算了吧...加了Wi-Fi放大器也不能改变2.4Ghz Wi-Fi不稳定的事实。
体验完全不如R-Play,甚至官方Remote Play

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发表于 2019-3-6 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
额,到时候看看。目前使用小米手机用谷歌空间安装官方用起来还可以,就是手柄链接不上

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发表于 2019-3-11 04:35  ·  广东 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2019-3-1 17:21
我现在用IPHONE XS MAX串流+BROOK转换精英手柄手机架,不要太爽

串流如何连brook?
我也有精英手柄和brook无线
支架有什么推荐吗

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发表于 2019-3-11 04:47  ·  广东 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2019-3-4 11:32
是和pc上比较画质吗?画质原因,我认为主要是屏幕差距以及大小的观感问题,因为数据都是PS4发送的。本地 ...

你说的这个延迟能玩apex这类吗?
远程能玩就爽了,本地应该问题不大
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发表于 2019-3-11 07:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
這家伙還真不怕sony找上門

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 楼主| 发表于 2019-3-12 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
为你留念 发表于 2019-3-11 04:47
你说的这个延迟能玩apex这类吗?
远程能玩就爽了,本地应该问题不大

能玩很难杀人吧...PvP游戏肯定都不适合,双方不在一个起跑线。
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