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[业界] 黄仁勋 :云游戏永远比不上本地游戏

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发表于 2019-3-10 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
三方会眼睁睁看着被扒皮?

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-3-10 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
ch141aa12 发表于 2019-3-10 13:44
那么如果换一种思路,用云计算来加强本地计算机的算力,就像除暴战警3所做的用云计算来运算场景破坏效果。 ...

这肯定会是一个过渡思路,但估计也是有难度,毕竟画面的演算是最需要实时化的,而且也是嵌入游戏开发过程最深入的一环。开发组如何让游戏自由剥离画面运行的某一个部分,把它交给云计算,然后又如何把本地和云端两者重新结合。基于这个的引擎开发难度到底如何,估计还是未知数。
不过现在大多数游戏图形引擎都已经是延迟渲染,很多效果是在最终着色阶段一层层叠加上去或者经过后处理的。所以要让外部云计算的数据加入也应该是没有问题的。

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发表于 2019-3-10 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我比较想知道今后gtax上线后几百万玩家同时云游戏在线,需要多大的服务器才能完成

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发表于 2019-3-10 14:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
感觉云游戏以后对主机是更有利,对中高端个人PC反而没什么好处。

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流放者(必须要发言)

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发表于 2019-3-10 14:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
老黄是说对了的,云游戏算个卵。

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发表于 2019-3-10 14:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
普及了再吹不行吗,我还说二十年后脑后插管了,谁还怼着屏幕玩

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发表于 2019-3-10 15:04  ·  香港 | 显示全部楼层
老黄急了,2080Ti赶紧5折!

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发表于 2019-3-10 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
老黄还是赶紧找找其他后路方案吧,比放嘴炮有用多了

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发表于 2019-3-10 15:14  ·  香港 | 显示全部楼层
神之手乔伊 发表于 2019-3-10 13:20
终于有个明白人,云游戏目前做得最好的就是索尼

部分人的意思是,微软更有钱,只要去做,肯定做得比索尼好。

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发表于 2019-3-10 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
capcomvsnk 发表于 2019-3-10 10:48
他能不急吗??都搞云游戏,显卡卖给谁?

他卖给搞云游戏的服务商啊!服务器就不要显卡啦?

无论未来如何,老黄是稳赚不赔的。所以他说这话没必要骗人。
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