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[业界] 黄仁勋 :云游戏永远比不上本地游戏

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发表于 2019-3-10 22:50  ·  广东 | 显示全部楼层
老黄这么说  属不属于背后捅了老任一刀?
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发表于 2019-3-10 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
无尽之炎 发表于 2019-3-10 22:04
永远不会就言之过早,云游戏早晚都会取代现在的游戏模式,到时高价显卡就只能卖给设计或开发人员了[s:relax ...

然后中低端显卡则致命打击,换个名字和包装提下频率就当新品卖的马甲卡系列要完

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发表于 2019-3-10 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
云游戏来了,以后一个账号就能随时的玩

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发表于 2019-3-11 01:31  ·  广东 | 显示全部楼层
急死你 哈哈

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发表于 2019-3-11 01:54  ·  广东 | 显示全部楼层
屁屁鸡 发表于 2019-3-10 19:11
我也不看好云游戏,即使网速有一天发展到足够快,但那时游戏画面也发展到了无法匹敌的高度。
5G网速也许带 ...

去外面买盘回来放主机里玩才是仪式感吧?但现在多少人不买实体版?多少人买实体版会去外面电玩店买?玩个游戏谈仪式感?excuse me?
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发表于 2019-3-11 02:15  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-3-11 02:29 编辑
zkz2004 发表于 2019-3-10 22:46
当年nvdia可是搞过云游戏的....现在卡不好卖就又改口了


什么叫搞过,老黄仍然在搞而且现在老黄的云仍然是市面上最牛叉的云,他说的只不过是常识,云取代大量普通玩家的需求也就这5-10年内的事情而已 但对于高端玩家而言显然云游的延迟还是不能满足要求的。光说帧数的话,正儿八经的PC平台FPS玩家都标配144帧和144HZ显示器了 云最多支持60帧当然不够了。

话说回来 NVIDIA NOW去年开始就已经支持吃鸡,彩虹六号这种对战游戏的2K60帧云传输而且已经基本感觉不到延迟,这一切都基于老黄已经准备好并上马了云服务器专用显卡方案, 自行百度NVIDIA GRID.
www.nvidia.cn/object/cloud-gaming-benefits-cn.html
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发表于 2019-3-11 02:26  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-3-11 02:30 编辑
秋天的楓 发表于 2019-3-10 18:49
用上虛擬化技術以及分布式計算,可以充分利用老舊硬件,降低總運算需求量,老黃當然不希望看到。 ...


LOL 老黄不希望看到?老黄自己早就搞了分布式GPU架构,自行百度NVIDIA GRID,GRID GPU 专用的云GPU可以按照需求生成虚拟GPU供客户使用。 这个论坛部分人的无知真是让人发笑。
www.nvidia.cn/object/cloud-gaming-benefits-cn.html

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发表于 2019-3-11 02:51  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cqx7133 于 2019-3-11 02:52 编辑
shiningray 发表于 2019-3-10 20:29
云游戏一定要从美国过来?不能大陆架构云端服务器?


本国法律,提供网络游戏服务必须备案
就算有服务器,游戏不过审你也玩不了。
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发表于 2019-3-11 05:27  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-3-11 02:26
LOL 老黄不希望看到?老黄自己早就搞了分布式GPU架构,自行百度NVIDIA GRID,GRID GPU 专用的云GPU可以按 ...

老黄进军云游戏是害怕这东西将来真的成为主流,毕竟技术路线谁也说不准,但是成熟的云游戏肯定会降低总计算需求量,老黄肯定不希望这种事情发生。还有张口闭口别人无知,你算是个什么玩意?你小时候我怎么教你的?
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发表于 2019-3-11 06:03  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-3-11 06:34 编辑
秋天的楓 发表于 2019-3-11 05:27
老黄进军云游戏是害怕这东西将来真的成为主流,毕竟技术路线谁也说不准,但是成熟的云游戏肯定会降低总计 ...


不是害怕,而是云在未来必然是主流。何况个人用户需求少了,企业用户需求就会增多 根本不冲突。以现在老黄云来说,保证每个玩家都获得起码相当于一张1080显卡的算力,相当于云一旦普及开来,任何一个潜在用户都需要被分到当下旗舰显卡等级的算力。与现在玩家们显卡算力分散在中高低三档相比,你觉得算力需求是多了还是少了?当多个巨头都需要成熟的分布式服务为潜在用户群提供足够的旗舰级算力,你觉得算力需求是多了还是少了?当云游戏普及到淡化传统游戏主机以后,游戏画质和平台商间的竞争需求可能会逼迫云端算力不间断的进行升级,你觉得算力需求是多了还是少了?云一旦普及开来,因为算力需求的标准化一致化和普遍高端化,对算力的总体需求反而会爆增。

而且云这东西其实影响最大的还是传统主机业,对老黄自己盘踞的PC GAMING市场影响还是小得多的。几个巨头瞄准的本来就是主机游戏业的大蛋糕,而PC这边本来就以小众但是追求至高性能和最大限度自定义游戏乐趣的玩家社群为主,对云的免疫力反倒是最强的。

说你无知是因为老黄如果真的害怕,就不会无论在云游戏的硬件还是软件上都走在业界最前列,比几个巨头都要早都要激进。事实上老黄也只是顺应潮流,做了他该做的而已。
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