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楼主: Gears48

魂类游戏最重要的是等级压制和背版

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发表于 2019-3-13 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
3周目无伤过科斯孤儿的表示,血缘根本就是回合制游戏。。。

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发表于 2019-3-13 14:48  ·  河北 | 显示全部楼层
魂的核心不是操作,是套路

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发表于 2019-3-13 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2019-3-13 13:51
这类游戏打BOSS不都是背招找机会输出吗……只不过像魂因为本是RPG,难度最高八周目,回旋空间较大,而鬼泣 ...

魂简单关键在于可以跑酷……我敢说八周目清图比单挑BOSS要难

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发表于 2019-3-13 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
Gears48 发表于 2019-3-13 11:21
我的意思,魂类难度没有鬼泣忍龙这类纯动作游戏大,即便白金了也不代表你操作厉害,因为可以等级压制背板 ...

毕竟arpg可以靠堆属性撑过去
act如果有硬门槛(比如小脑反应速度)
那打不过就是打不过

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发表于 2019-3-13 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
不赞同LZ的说法 我承认我是魂系列白金鬼泣手残 毕竟玩法不同 魂系列更注重应对策略 鬼泣更注重操作  
魂系列是不是等级压制我不敢说 但至少魂1没有 我曾经玩魂1白金以后玩PC版开过修改器改过等级 以为可以无脑碾压一周目了 改了等级以后才发现你等级越高 BOSS越难打 99智力用强力灵魂箭打一周目监狱下层BOSS 根本打不过

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发表于 2019-3-13 15:26  ·  广东 | 显示全部楼层
忧郁的螃蟹 发表于 2019-3-13 14:48
3周目无伤过科斯孤儿的表示,血缘根本就是回合制游戏。。。

4级7周目表示孤儿无限连带走

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发表于 2019-3-13 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
等级还是次要的,主要是套路,像魂系列大部分人学学套路就可以学会,而动作游戏没有那个底子你是真打不过的

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发表于 2019-3-13 16:11  ·  四川 | 显示全部楼层
武器压制也很重要你用关刀和小剑通关的难度天差地别

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 楼主| 发表于 2019-3-13 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
神之手乔伊 发表于 2019-3-13 13:54
别理楼主这种人,他在如龙区经常瞎逼水贴,嘴强王者

如龙区有规定不能水帖吗?如龙区都不爱理你了还追过来***,你不觉得自己low吗

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发表于 2019-3-13 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
问题是你白了么?
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