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楼主: sxxzzxs1

[业界] 外媒称当下3a游戏产业接近崩溃.

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发表于 2019-3-14 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
Aestibalis 发表于 2019-3-14 00:17
巫师3倾举国之力,是说波兰把纳税人的钱都投给cdpr了吗

硬要说和国家有关的地方,那就是波兰工资水平不到欧盟发达国家一半,cdpr有更低的人工成本
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-14 10:24  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbi999 于 2019-3-14 10:32 编辑
ngp 发表于 2019-3-14 10:19
但是并不是每个人都喜欢玩多人游戏的,有的玩家就只喜欢单人。单人游戏消亡的直接后果,就是这一部分玩家 ...


ps4.xbox one NS全球賣幾台去了?想一想,cod這種吃同一批年貨的玩家,真的有比那些知名單人遊戲ip的玩家多嗎?不可能
因為單機片子歐美日二手市場流通太過頻繁,這些單人劇情向遊戲一片市場經手6-10人只是基本盤,歐美日都還有二手專營店
專營的代表啥意思?想一想,要有多少顧客才能撐起這種店家的店租人事水電獲利
跟多人遊戲想連線PVP.PVE就人手一片不同,先天就是劣勢了,開發吃力不討好的單人慢慢滅絕實數正常現象
這就是我一再說喜歡遊戲,喜歡單人向遊戲的玩家,要支持廠商改推全面遊戲數位化,不然你們的單人大作,畫面越來越細緻,美工越來越費時,開發時長越來越延長,沒有救,等它慢慢消失吧

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发表于 2019-3-14 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
麻蛋的 游戏做得稀烂,还怪玩家不买?
多学学日厂,一个游戏起码要做的好玩、。

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发表于 2019-3-14 10:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2019-3-13 18:38
那分析师解释下波兰蠢驴和from software是如何从三流变成超一流的?
几家游戏公司作死不代表行业没前途 ...

from software很多游戏还要别人发行,也就一小厂

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发表于 2019-3-14 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
ngp 发表于 2019-3-14 10:19
但是并不是每个人都喜欢玩多人游戏的,有的玩家就只喜欢单人。单人游戏消亡的直接后果,就是这一部分玩家 ...

恰恰相反,正因为有这片单人玩家有市场可言,所以单人游戏不会消亡

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2019-3-14 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
所以任天堂的路子,也许是最明智的。

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发表于 2019-3-14 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我就看看哪些玩家不喜欢玩3A游戏的?哦!原来又是那几个

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发表于 2019-3-14 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2019-3-14 12:22 编辑
TobyYF 发表于 2019-3-14 04:22
呵呵,果然,策划,绝大多数冒牌开发者每到这种让他说干货的时刻,都会来一句自己是策划蒙混过关,因为在 ...

看你绞尽脑汁敲一大堆字就为了贬低别人的样子好好笑
从一开始翻我几年前回帖,我就猜到你要说的是什么,想证明的想晒的不是我,而是你
从你对策划的认知与理解就能明白为什么ea这样的决策还要舔,就是因为有这样只懂技术不懂艺术的半吊子才让游戏体验从感官转为数字,还什么真正的开发者都觉得ea做法没问题,赶工氪金可以降低成本提高收益,舔的这叫一个清新脱俗,我都被逗笑了,如果没有上层的施压,没有一个开发者会心甘情愿的赶工,而且要说手游赶工氪金都正常,赞歌这种投资规模的3a大作铤而走险去赶工还能支持?呵呵,这水平的难怪要去舔ea,也难怪ea股价暴跌
懒的浪费时间在你身上了,后面不回了

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发表于 2019-3-14 11:21  ·  福建 | 显示全部楼层
任天堂聪哥已经预示了如此,所以出了个switch,接着独立游戏才是王道。

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发表于 2019-3-14 11:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实游戏和电影也越来越像

基本只有3A和创意独立游戏可以生成

玩家的时间和金钱优先 只会选择质量最好的玩 3A和二线游戏在售价上没明显区别
3A在投入上大 质量更好 如果是老IP 在开发和营销上都可以吃些老本 更占便宜。
3A但由于投资大 策略也会很保险 不会太创新
因此小制作的独立游戏也有机会 和独立电影一样
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