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楼主: sxxzzxs1

[业界] 外媒称当下3a游戏产业接近崩溃.

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发表于 2019-3-14 03:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2019-3-14 04:08 编辑
hyacinths 发表于 2019-3-14 03:31
作为旁观者说一句,证明自己是从业者很简单,只要说一下你大概是做哪一方面的游戏开发、如果是程序员的话 ...

其实我主要是看他那个态度懒的跟他多费口舌,你可以点他发帖数看一下他回复的语气,跟谁都不是好好的讨论什么,总是冷嘲热讽的,我是人敬我一尺,我敬人一丈,他那个语气我就没想跟他聊
本来讨论ea的做法,非要扯到人身上,而且策划也不好证明什么,总不能我把思维导图后台数据dau什么的往上贴吧,什么东西都是不能泄露的,谁知道会出什么事,我年纪也不小了,不值得为了争口气而冒任何风险,他那注册日期和发帖数也不是什么老id,哪怕是个论坛知名人士呢
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发表于 2019-3-14 04:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 TobyYF 于 2019-3-14 04:53 编辑
zkbskcwi 发表于 2019-3-14 03:38
首先我是策划,不是程序
其次,又不是小孩子了,何必急着证明什么?王思聪需要靠炫富来证明他有钱吗?
聊 ...


呵呵,果然,策划,绝大多数冒牌开发者每到这种让他说干货的时刻,都会来一句自己是策划蒙混过关,因为在他们的小脑袋里通常以为策划就只是构思点想法,做点思维导图,没什么技术含量,实际但凡有点游戏行业经验的人就知道,压根就没有不懂美术不懂程序的纯策划(至少我没见过),最起码的技术常识都不懂一问三不知你怎么跟美术程序协作?扔个想法就让技术去实现?抱歉,不懂技术只提点idea那是老板干的活,更不用说很多老板都是技术起家。

现在的策划绝大部分都是功能实现+引擎中制作和调整,全部都是tech design,需要熟悉引擎,maya,脚本,70%以上的时间都是在引擎中做功能实现而不是写文档,甚至很多designer都是cs毕业的(cs=计算机科学专业),很多公司还需要策划懂基本的3D数学,有的还需要策划自己用lua做raycast,collision这些,有些也要写ai behavioe,纯文档不会玩引擎玩工具玩脚本能做什么策划?几乎没有公司会招这种人(尤其是国外),普遍要求的技能都很多。我还遇到过QA想转design但是由于专业技能缺乏所以没要的情况,比如不会脚本,不懂引擎,而且不亲自实现细节的design是做不出好gameplay的,特别是操作手感和AI,问你几个第三方数据统计平台都说不出,还dau,是手游玩多了吗?

我瞧不起人?你上来直接扔一句EA氪金半成品活该暴死,到底是谁咄咄逼人?之后迫不及待的亮身份说自己是开发者,还EA不如你,自认为高高在上的样子真的好好笑。真正有行业经验的人,都绝不会认为EA做法有问题,氪金,半成品,恰恰就是为了降低成本提高利润,哪个商业决策不是充分分析市场规律而定的?哪个发行不是在铤而走险?就你轻描淡写的氪金半成品暴死就完了?还装开发者,两句话就暴露身份,你也就能在游戏论坛跟外行装装,真正的开发者看你说话莫名的喜感。
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发表于 2019-3-14 04:25  ·  美国 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-14 01:36
那是在画面技术还没有成熟的前提下。
等高画质成标配了,真实的画面就没有任何优势了。 ...

其实就连画面技术也从来不是大厂的强项 当年**性的半条命2和DOOM3的制作商是体量一直就不怎么大的V社和被收购前的id,  之后的Crysis 以及如今积极应用光追的反而是毛子的几个中小厂商。
大厂所做的主要还是在现行最可靠的生产模式下堆料。

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发表于 2019-3-14 05:08  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-13 23:20
我喜欢gta。

给你个世界,乐趣自己找?

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发表于 2019-3-14 06:47  ·  美国 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2019-3-13 19:25
小公司穷,大公司输不起.                                  够断了么

可以可以 很到位

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发表于 2019-3-14 06:53  ·  美国 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-3-14 01:20
任天堂主要是他做得再好别人也模仿不了 所以多说也无益 WIIU式的暴死多来个五六次其实都无所谓, ...

WIIU暴死不是无所谓 而是幸好有3DS撑住了财报 没了3DS不知道会崩成什么样

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发表于 2019-3-14 07:08  ·  广东 | 显示全部楼层
请法老控来开个讲座
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发表于 2019-3-14 07:24  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-3-14 07:25 编辑
hahamajia 发表于 2019-3-14 06:53
WIIU暴死不是无所谓 而是幸好有3DS撑住了财报 没了3DS不知道会崩成什么样


我的意思是WIIU暴死的时候任天堂仍然维持收支平衡,虽然亏损,但那两年亏掉的钱加起来还不到***的任何一财年的零头。
至于3DS撑不撑什么的,其实从口袋妖怪开始任天堂一直就有在用掌机养着家用机部门的感觉,也就WII的时候例外了一下。

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发表于 2019-3-14 08:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
字里行间的意思我大概是懂了:“大家都转行做手游吧”。
大概是想表达这个核心内容。

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发表于 2019-3-14 08:38  ·  上海 | 显示全部楼层
主机消亡轮的变种版本是吧
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