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楼主: sxxzzxs1

[业界] 外媒称当下3a游戏产业接近崩溃.

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 楼主| 发表于 2019-3-19 14:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
zerosgr 发表于 2019-3-19 14:17
其实任天堂才是日厂里最敢于变革的厂商,甚至超过了有些欧美厂。

欧美厂是最不变革的

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发表于 2019-3-19 15:31  ·  福建 | 显示全部楼层
zerosgr 发表于 2019-3-16 19:02
大表哥再差也比单线的战神4好,战神这类型游戏以后路越走越窄,看看塞尔达以后自由度高的游戏才是发展未 ...

这几年开放世界做泛滥了,大家也腻了,否则战神也拿不到年度最佳

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发表于 2019-3-19 15:38  ·  福建 | 显示全部楼层
大家对于3A来说过于悲观了,手游和独立游戏目前最新作品做得再豪华也很难达到3A大作的世界沉浸感,场景搭建、演出效果差距太大,而且现在很多好莱坞影视工业的资源也投入到3A游戏的开发中。这个是小屏手机游戏和低成本的独立游戏的巨大局限。

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发表于 2019-3-19 15:43  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2019-3-14 00:18
日呆论坛,UBI的刺客信条和远哭系列其实这几年都稳步提升,尤其刺客信条RPG化后好玩的多。。,

很多人不 ...

你在搞笑嘛。。生软跟B社都分不清。。
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 楼主| 发表于 2019-3-19 15:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
zkz1989 发表于 2019-3-19 15:38
大家对于3A来说过于悲观了,手游和独立游戏目前最新作品做得再豪华也很难达到3A大作的世界沉浸感,场景搭建 ...

现在的3a大作有啥沉浸感啊。看风光很好玩?
玩着像旅行社开发的模拟软件似的。

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发表于 2019-3-20 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 survivor77 于 2019-3-20 17:54 编辑

3A游戏需要的是比小成本游戏更强大的发行渠道和体验平台。高质量产品需要高质量的体验方式。参考电影。投资越来越大,流媒体服务摆在那,但适合大投入制作的影院体验仍然不可取代。游戏的本质是提供乐趣,包括视觉效果、玩法、社交等等,其中成本无底洞主要是视觉效果方面。既然你主打视觉效果,那就得有能够获得最佳体验的方式去支撑它,就像电影院之于视觉大片。否则根小成本的比如手机游戏比玩法、比社交,没优势;把顶尖视效的游戏放到手机屏幕上发布,不是找死么。但是你又不能要求玩家为了玩你一个游戏就配个2万块的硬件,人家看个大片,只要买票进电影院就行,又不需要买一个电影院座位对吧。所以要支撑3A发行,只能采取投资平台的方式:要么以很低,甚至低于成本的价格铺开硬件,我觉得甚至可以以几乎白送的方式;要么像google那样,做流媒体游戏,那就投资基础设施,这部分当然是不要用户出钱的。其实两者本质是一样的:就是投资硬件(赔本卖主机或者自建高速网络),无非是一个硬件是本地的另一个硬件是网络的,只要是能把3A的最佳体验支撑起来就行,这就相当于盖电影院;而卖游戏,就相当于放电影。核心就在于,你要体验3A,就必须来我的平台。3A游戏不会崩溃。既然人们愿意为了更好的效果走进电影院,那么人们就会愿意为了更佳的体验买主机/订阅流媒体游戏服务。关键还是在于,你的游戏够不够好、货硬不硬。那些抱怨生意不好做的发行商,根本原因是自己产品垃圾。。。

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发表于 2019-3-28 12:07  ·  北京 | 显示全部楼层
zkz1989 发表于 2019-3-19 15:31
这几年开放世界做泛滥了,大家也腻了,否则战神也拿不到年度最佳

并不是烂了是没几个能做到荒野之息的高度,反正我觉得ps的地平线比战神好玩,我已经把战神送朋友机器里常年放着地平线的盘。

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发表于 2019-3-28 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-19 14:35
欧美厂是最不变革的

不日厂才是最顽固的包括公司体系。
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 楼主| 发表于 2019-3-28 12:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
zerosgr 发表于 2019-3-28 12:08
不日厂才是最顽固的包括公司体系。

反正和蒸蒸日上的中国厂商比他们都陈旧了。
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发表于 2019-3-28 12:16  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
fathermucker 发表于 2019-3-19 09:45
去年发售的ps4游戏的wishlist:

ff纷争nt,mhw,正经人viir,夺命胸蛋,生煎传说2,闪乱***乐初代,girls ...

你这可以啊和我重合度有一半
加个psn不
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