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楼主: funny-boy

[业界] 谷歌Stadia平台最高支持HDR,4K,60fps,未来实现对8K,120fps的支持

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发表于 2019-3-20 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-20 12:28
你这么一说云游戏还真挺像共享单车的.

云游戏像不像共享单车我不知道,你倒是挺像当年的MD独醒党
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发表于 2019-3-20 12:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2019-3-20 12:27
我身边同事朋友都是轻度玩家,然后只会玩免费的手机小游戏,看视频连优酷会员都不舍得买都是找我借,问了 ...

你别说的太绝对.也许人家就能迷上云游戏,然后把房子卖掉去买云服务.
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发表于 2019-3-20 12:36  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
对于谷歌的网络游戏的发布,索尼,任天堂和微软肯定对下一代主机重新编排对策。

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发表于 2019-3-20 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2019-3-20 12:27
我身边同事朋友都是轻度玩家,然后只会玩免费的手机小游戏,看视频连优酷会员都不舍得买都是找我借,问了 ...

国内的这种轻度玩家在steam,而不是这种只玩免费手游的。就像你计算pc玩家也不该把散装光盘用户或者页游的算进去吧。

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发表于 2019-3-20 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
Laindesu 发表于 2019-3-20 11:52
差别很大啊。像视频领域,视频网站买断版权和影院票房碟片收入是两回事。
云游戏,比如谷歌,你是给谷歌 ...

哦我明白了,你是想问订阅制吧。。。我想的是你原话是指(云平台)怎么分成,你想问的大概是(谷歌的订阅制云平台)怎么分成。。。

我想大概跟订阅制音乐视频差不多,开发商就相当于艺人和制作公司

还是看服务和成本能做到什么程度了,订阅制看音乐上,艺人说是受益了,但视频端好像还不一定,xgp还很难说吧。。。所以我才说云平台不见得一开始就绑订阅制,你能把大部分收益转成来源于数字版就很不错了
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发表于 2019-3-20 12:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
丧林子 发表于 2019-3-20 12:34
云游戏像不像共享单车我不知道,你倒是挺像当年的MD独醒党

现在的ps4,pc和当年的md不都是主机么?如果这叫独醒党,那现在当独醒党的也太多了.

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发表于 2019-3-20 12:37  ·  泰国 | 显示全部楼层
wing 发表于 2019-3-20 12:36
对于谷歌的网络游戏的发布,索尼,任天堂和微软肯定对下一代主机重新编排对策。 ...

索软早早就布局了~~ 任目前在云这方面开起来最保守。
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发表于 2019-3-20 12:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2019-3-20 12:36
国内的这种轻度玩家在steam,而不是这种只玩免费手游的。就像你计算pc玩家也不该把散装光盘用户或者页游 ...

国内的普通车友都在开宝马,而不是只开丰田的.

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发表于 2019-3-20 12:41  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2019-3-20 12:33
不好说,最后要看用户数量。而前期的游戏阵容就看厂商对这种模式有多大信心了。AC奥德赛不就是合作吗 ...

奥德赛本来上不了ns,所以选择云游戏,但是在能运行的pc和家用机平台并不会上云版。
和谷歌合作,到上线之时,游戏早已发售很久了。
我的观点就是游戏开发商会像电影业一样优先保证原有利益,之后再通过订阅制云游戏获得额外的收益。

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发表于 2019-3-20 12:42  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
type-a 发表于 2019-3-20 12:36
哦我明白了,你是想问订阅制吧。。。我想的是你原话是指(云平台)怎么分成,你想问的大概是(谷歌的订阅 ...

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