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分析一下只狼游戏容量到底算不算小

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审判者

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 楼主| 发表于 2019-3-20 14:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
       今天凌晨,只狼终于预载了,这让我这个宫崎老贼的粉丝期待了很久了,啊还有一年吗?呵呵。游戏下完看了看rom容量,大约16个g左右,相比魂3和血源这个容量不算很大。
       这几天也看到论坛里很多人担心只狼的游戏内容偏少,游戏内容会不会打折扣的疑问。
       首先我们不要把只狼和魂1和魂2的容量比,毕竟是隔代,隔代产品的材质贴图有很大区别,先和血源和魂3比比吧,毕竟是同代引擎打造。先说说血源,我先简单数了一下血源的武器,13把左手武器,2个盾,1个普通火把,26把右手武器,另外游戏中有非常多装备以及符文和附带文本,这些都是很占用容量的,那么魂3也是如此诸多的武器和装备会让游戏的容量增加,那么只狼呢,看了很多的报道,北尾也说了只狼的主武器基本也就是一把刀,另外加上忍义手的装备(目前数目不知),服装貌似也是一套而已,另外只狼也不含任何线上内容(血源和魂3都是有联机模式的),所以由此来看只狼的16个g刨去已知的这些,剩下的容量应该能有很多东西,所以我一点也担心。
      只狼最早是作为天诛的精神续作推出的,不过加入了很多魂要素成为了一个新ip,从种种特点来看应该是个实验性的作品,也就是说本作主打买的其实是战斗系统,从简单的能力升级系统以及没有联机要素也能看出来。另外宫崎老贼也说过F社还有一个新作品也在开发中,我估计魂系列精神新作,也会有联机要素。
       以上为个人观点。

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发表于 2019-3-20 14:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
我记得好像血缘初版也是16g?

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发表于 2019-3-20 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
怪物猎人世界不也就16个G首发容量,9102年了居然还有人因为游戏容量来判断游戏的233

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发表于 2019-3-20 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
玩的是游戏不是容量,其实无所谓的,创世小玩家1代只有800M照样玩了3个月。

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发表于 2019-3-20 15:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
我现在最想知道的是本作天蝎版在4K显示设备上的实际分辨率及帧数表现

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发表于 2019-3-20 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2019-3-20 15:56 编辑

最占游戏容量是美术资源和视频  小客户端的游戏不一定系统深度和道具丰富度会缩水 但是场景美术肯定是会有影响的  不是复用资源多就是地图规模小
很多开放世界游戏的客户端反而很小就是因为复用资源非常多 很多贴图是共用的  像怪物猎人就属于地图规模小那一类  包括主城就六张地图  每张地图里的素材其实就那么几个同样的植物和石头编辑而成的 是很省资源的  所以客户端大的要么是那种特别讲究的开放世界游戏  要么就是精致线***  线***非常重要的就是一路上的内容都要不重复 同一关卡内也是要一直推进到新的场景里去  这对美术资源的占用量就是相当大的

只狼一方面场景精度不如目前的3A大作高 另一方面从已公布的内容来看场景的丰富度应该也不会很高  血源在这几个方面也差不多

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发表于 2019-3-20 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
你知道任天堂的游戏都很小吗?大小论游戏毫无意义

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发表于 2019-3-20 16:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2019-3-20 15:51
最占游戏容量是美术资源和视频  小客户端的游戏不一定系统深度和道具丰富度会缩水 但是场景美术肯定是会有 ...

能够有血源那样的场景丰富度个人觉得很可以接受了。   

只要只狼内容的丰富度能够达到血源原版的程度,我就满足了。都不用老猎人版

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发表于 2019-3-21 10:13  ·  英国 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2019-3-20 15:41
怪物猎人世界不也就16个G首发容量,9102年了居然还有人因为游戏容量来判断游戏的233 ...

呵呵,mw不就是出了名的内容少,自己打脸

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发表于 2019-3-21 10:15  ·  英国 | 显示全部楼层
魔王降临 发表于 2019-3-20 16:14
你知道任天堂的游戏都很小吗?大小论游戏毫无意义

大哥,你真机智,怎么不跟超级马里奥比
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